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モンストの回答詳細
「ありがとうございます。コメンテーターのジャービスです。
今回の獣神化に対しては少し物足らない気がしますね。だんだん獣神化のグレードが落ちてきている気がします。ゴッストやスサノオあたりと比べるのは良くないとはわかっていますが、「使える→めっちゃ使える」ではなく「少し微妙→少しいい」って感じになった気がします。まだ使ってないのでなんとも言えませんが。
使えないキャラを救済して強キャラに、というと聞こえはいいんですが、見方を変えれば、使えるキャラが増えすぎてしまう、限定キャラやレア度が非常に高いキャラの必要性が薄れてしまう→新たに課金するインセンティブが失われてしまう、という考え方もできると思います。これからは獣神化第一弾実装当初の頃より、獣神化する喜びが薄れるようになってしまうのでは?と思ってしまいます。
とは言え、プレイヤー側からしたら「あまり使えないキャラ」が「ほどほど使えるキャラ」もしくは「めっちゃ使えるキャラ」になって行くのは間違いなくいいことでしょう。今後の獣神化に期待したいですね。」
「コメンテーターのジャービスさん、ありがとうございました。さて次のニュースです‥」
とうとう発表された真田幸村とアラジンの獣神化のステータス!
<真田幸村>
アビリティ:重力バリア/カウンターキラー
友情:超強反射拡散弾EL3/短距離拡散弾9
SS:重力バリア持ちの敵に大ダメージ
<アラジン>
アビリティ:アンチダメージウォール+闇属性耐性/アンチワープ
友情:エナジーサークルM/拡大爆破弾
SS:自身のスピードとパワーがアップ+反撃モード
おお、なんか順当に強くなりましたね。
アラジンはさらに汎用性アップ、真田はシャンバラ以外にも色んなクエストの適性が増えた感じ。
まだまだステータスなどが不明なので何とも言えませんが、十分使える! ・・・と個人的には思います。
皆さんの感想はどうでしょうか?
参考:https://www.youtube.com/watch?v=j_Oqv__FynU
一番最初の獣神化が華やかすぎたせいか、追加されるキャラ達に必要以上の期待を抱いてしまっている、という感じでしょうか、少しわかる気がします。コメンテーターのジャービスさん、ありがとうございました。
さて次の経済ニュースですが‥
おお、なんかキャラが強くなっとるの笑
運営さんもだいぶ獣神化の方向性を決めて来てますね。 ロイゼやスサノオが必要以上に強化された感有りますが、今後は基本限定以外は似た様な強化になりそうな感じがします。 コメンテーターのジャービス・Kさん(経歴詐称無し)有難う御座いましたm(_ _)m(笑)