モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
運枠を入れない初挑戦なら、神化デドラビ、進化ガブとサブでシャンバラとディルロッテかと思います。
デドラビをガブと組み合わせる理由は、デドラビの友情の爆発によるガブの電撃誘発。
これは運枠に貂蝉を入れた場合も同様ですが、ガブのターンの攻撃でガブは反射だから攻撃ターンが半分死にます。
ここにデドラビや貂蝉のような爆発持ちがいた場合、ガブが爆発に当たりに行くことで電撃のダメージが半減されて発動します。
電撃は半減されても強いので、これを有効活用することでガブが自身のターンでも活躍できるようになるからです。
注意点として、進化ガブは二番目にしておくことでしょうか。
最初に水竜を即死白爆発前に倒さないといけないけど、進化ガブを頭にした時点でホストならデドラビが三番目。
初手の弾き方でガブは反射なのでガブの電撃が有効じゃない場所に停止したりして、最初に全滅の可能性もあります。
初手水平若干右下がりに撃ち、下反射でガブの電撃を発動しつつ、雑魚の真っただ中付近に停止(するはず)
ここにガブが触って誘発を組み合わせると、そこからガブに触るのコンビネーションで安定突破できます。
問題はサブがホストの時。
4Pのガブに触りに行くと左下のブロック下に停止し、最終的に「どう足掻いても」
左上の水竜をブロック下の1Pが倒せずに即死という最悪の事態になります。
自身は運枠貂蝉で頭にガブを設置できないからどうにもならなかったけど(何度注意してもガブに触って全滅し続けること1時間半)、ガブを二番目にするサブがホストの時は初手はガブの友情は完全無視で。
もしくはサブがホストの時はガブを頭にして2Pの位置に配置しておくかですね。
ただ、これを思考ゲームでやってみたけど、2手目のガブで4Pに触りに行って誘発させるとどこに止まるかわからないので、お勧めしないです。
初手1Pサブが下の水竜の弱点を抜きつつブロックより上(もしくはブロック間に停止)し、デドラビで処理しつつ雑魚群の上のあたりに停止という流れなら、デドラビ接触でガブ誘発からの止めで安定突破できるはず。
ソロでやっていてガブを2Pか3Pの位置にしているときは意識してなかったけど、ガブ4P配置の場合は大きな落とし穴となるので注意です。
次の降臨でニライカナイに初挑戦しようと思っています。そこで、攻略サイトを見て回ったのですが、appmediaの方でパーティーの方向性が大事と書かれていたので、私の手持ちキャラだとどんな方向性が良いのかお聞きしたいです。
私の手持ちキャラは以下の通りです。
メイン
進化ガブ、ロビン、リボン、シェヘラ、神化パール、デトラビ、シャンバラ、その他降臨キャラ
サブ
ディルロッテ、シャンバラ、その他降臨キャラ
サブ機のシャンバラは複数体出せます。
また、できればサブ機も入れたいです。
よろしくお願いします。
詳しく返信ありがとうございます! 爆発友情でガブのターンを利用する手がいいんですね! ガブは二番目の方がいいんですね!皆さんの意見を参考にしつついろいろ試していこうと思います!
ディルロッテの友情が白爆発Mなんですが、電撃誘発役はディルロッテではいけませんか?
おっと、ディルの友情は失念してました。 それならばギミック対応の神化ロビン(鈍足が難点)、強友情でファイナルアタッカーのパールとかでもいいですね。ガブ入れたら道中難易度は爆絶でも一番簡単ぽいから、そこは使い分けで自身に合うものを選択で良いと思いますよ。
返信ありがとうございます! 神化パールを編成した場合、ガブやシャンバラのssはボス1,2で使っても問題ないでしょうか。 もし、ボス3を神化パールでゴリ押せるなら、割合ダメや扇型拡散弾の前にssを用いて速攻するのもひとつの手だと思ったんですがどうでしょう?
使い切るのは失敗したら終了になるし、止めた方がいいです。 どちらか一つならボス2で撃っても構わないと思います。 使い切らないほうがいいのは、ラストでパールがワープの上に停止でSSで狙えなくなる状況も起こりえるからです。 が、撃たないとやられる状況だったら、残り個数とか無視して躊躇わず撃ってください。
無事に勝つことができました!友人に誘われたため、編成は進化ガブ、リボン、ディルロッテ、クーフーリン(友人)でした!ディルロッテssからのクーフー、ガブssでラストゲージ消し飛ばせました!ディルが思ったより強かったです!ありがとうございます!
おめでとうございます。 私はちょい遅めの参戦で4勝2敗でした。貂蝉パールガブにフレ神ガブorクーフー。 パール配置成功からのサクサクは一回で8割ほど当てて350万ほど(終わり際に抜けた)。そもそも普通にパールSSを弱点に充てると200万超出るから、配置する前に弱点に撃ち込めば終わる状況であまり試せませんでした