モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
上級向けコンテンツを新たに作るとなると確かに賛否分かれて収集つかない状況になるのでしょうね(^_^;)
なので、既存コンテンツでライト〜コアユーザーまで楽しめる様、選択制を追加してはどうかと思ってました。
例えば覇者の塔で登り始めの段階で…
①制限無し
②フレンド含む編成でガチャ限2体まで
③フレンド含む編成でガチャ限1体まで
こんな感じの選択肢から選んでスタートとか良くないですか?(笑)
当然、途中変更不可で、報酬も難易度で変わります。
結構楽しめると思いますけどねー( ^ω^ )
お世話になります。
爆絶の運極制限や塔のランク制限に賛否両論あると思いますが、自身は共に制限を満たしています。
(質問の趣旨をわかりやすくする為であり、自慢でもなんでもありません。)
そこで最近もうワンランク上の制限を設けて欲しいと思うようになりました。
例として運極50以上のみ挑戦できるクエストや、毘沙門天(仮)運極先頭でしか挑戦できないクエスト、ランク旧カンスト以上等。
これは決して初心者殺しをする為のものではなく、何かもう一つ目標にするものが欲しいからです。
現状爆絶や塔を制覇でき、マンネリ化してるユーザーの方は多いと思います。
自身エデン未クリアですが、次回か次々回でクリアできるかとは思います。
塔も爆絶も実装当初から条件を満たしていましたが、何か明確なクエスト等の目標に向けてモンストをやっている時って相当楽しいと思います。
皆さんこれについてどう思われますか?
条件として、上記の条件クエで泥するモンスターがいないと攻略できない超絶や爆絶は実装しないようにして頂きたい。