モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
友撃の意見が多いですが自分は逆ですね
怪我減りだと思います
運枠とリコル入りで全超絶とニラカナクリアしてますが汎用性を持たせるために怪我減りです
リコルはアンチギミックがないかわりにSSでギミックをワープ以外防ぐことができます
そのワープもステージの最初に持ってくる等のちょっとしたことでリカバーできます
ですが雑魚処理が重要な超絶では被ダメが嵩みがちになるので怪我減りを自分は重要視してます
まぁ好みですね
特Lが出たほうにするのが1番正しいのかもしれないです笑
リコルの上方修正でレーザーが止まるようになった今。
リコルはボスの近くに置いとけば攻守両方に使えるモンスターです。
自分は砲撃フレアと8ターン100万ssに惹かれて迷ったらリコルを連れて行くようにしていますf^_^;)
攻守に優れているといっても自分のターンにはあまり火力出せません´д` ;
ただボスの近くにいるだけで50万~60万入る友情はロマンです♪(´ε` )
配置も簡単ですし…´д` ;
と、リコルの説明はこれくらいにして本題です。
リコルの実は「友激」or「怪我減り」どちらがいいのでしょうか?
上方修正でおまけレベルから少し格が上がったかと思います。
実が2つつけれたら間違いなくこの2つでしょう♪(´ε` )
あまりリコルはメジャーではないと思いますが
持ってる方、持ってない方、愛用している方。
回答よろしくお願いしますm(._.)m
またフレ枠とかで見かけたら使ってみてください( ^ω^ )
私も毘沙門以外は超絶クリアできました♪( ´▽`) ばくぜつはニラにガブ代わりに… 特L出るまでは私も考えていました♪( ´▽`) んーー悩む_| ̄|○