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モンストの回答詳細
スラッシュです。
リセマラがルシで、かつ初期の頃にストライクが当たったため、進化ルシやエンキドゥで必死に集めました。苦行でした。
あいつ、魔族キラー持ちだから、ギミック適正のクィバタも使えないし、ホント嫌なやつです。
それが今や適当なキャラでもボコボコにできるので、楽しくて楽しくて。
そもそも、当時はスラッシュの最適キャラはゴッスト(ストライク神化)ですからね。ストライク神化するためにスラッシュ集めとるんじゃー
って何回キレたことか
みなさんの好きな(好きだった)クエストは何ですか?
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・自分の手持ちキャラが輝けるから
・ゲットできるキャラが運枠として使えるから
・ゲットできるキャラが可愛いから
等、理由もあわせて教えてください
クリア時の画像があればそれも載せていただけると嬉しいです( ‘ч’ )
よろしくお願いします
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ちなみに私はグレモリーです
適正キャラの佐々木小次郎、アイリスを持っていたこともあり、初回降臨時から積極的に周回して今は2体目の運極を目指しています
・スピクリ・Sランククリアが狙いやすい点
・グレモリーの素のアビリティがADWで使いやすい点
・主なギミックが地雷だけなので適正の幅が広い点
・壁際でワンパンできると気持ちいい点
が好きです
長文失礼しました
アーサー神化のための紀伊→アーサー神化が適正…あるあるですよね。ゴッストは同様に切れそうになりながら神化したので、よくわかります!
しかも、ルシ神化にもスラッシュ必要なんですよ。ホント嫌がらせですよね。
自分はむしろ神化素材がキラー持ちで進化すら連れて行けない方がイライラしましたね。 例)ローレライ→リリス ヴェルダンディ→ヨルムンガンド ヴァルキリー→ファイアドラゴン 等
昔の降臨はキラー持ち多いですしね。キツそう
ロミオ神化させるためのガーゴイルで同じ経験がw水AGBは今でこそノアやナナミ、ニラカナ、ヴェルなど強力ですけどw当時はロミオ神化が水AGBの最強だった時代wロミオ進化とラック一桁クイバタでガーゴイルに打ちのめされまくったなw今ではガーゴイル運極なりましたわーw