モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
今はまだアーサーはまだ獣神化しなくて良いですし、今したとしてもかなり微強化になるんじゃないかな?と思ってます。
以下今した場合の予想です。
HP+700
攻撃力+500
速度+10
アビ ADW/AGB
友情 ロックオンワンウェイレーザー
サブ友情 バーティカルレーザーL
SS 十字レーザーを放つ 20ターン+4ターン
24ターンで凡そ1本今と同じ位の火力。
元が強いのでそらぁ強いですが……まぁ、うん。
この程度の強化かと……。
結論:こんなんならしなくて良いですし、逆にぶっ壊れるならしなくて良いです。
みんなのアーサー獣神化ステータス予想を見ててぶっ壊れなステータスばかりの予想になってるんですけどアーサーがもし獣神化するとしてぶっ壊れステータスに皆さんはなると思いますか?僕はアーサーが獣神化関係なく獣神化でぶっ壊れステータスはモンストがクソゲーになると思うのでぶっ壊れステータス獣神化キャラは来ないと思います。アーサー獣神化のステータス予想をしてる人はモンストをクソゲーにしたいんでしょうか?そもそもアーサーは現状で充分強いし他に獣神化させた方がいいキャラがかなりいるので映画公開記念でもアーサーは獣神化しなくっていいと思います。皆さんはどう思いますか?
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こんな感じになりそうですよね。ゲージつける予想してる人もいますけどあのキャラスペックでゲージ攻撃力まで上げられたら壊れそうなのでゲージはつかないと思ってます同意。
こんな感じになりそうですよね。ゲージつける予想してる人もいますけどあのキャラスペックでゲージ攻撃力まで上げられたら壊れそうなのでゲージはつかないと思ってます同意。
コメントありがとうございます! ゲージが付くとしたら、他のキャラを見てると攻撃力が凡そ1/1.2されてるので、アーサーの目玉のゲージ無しのAGB/ADWのWアビリティと言う点が消えてしまうので、号令の弾等にする場合は弱体化してしまうんですよね……。 そう考えると、寧ろゲージは付かない事こそがアーサーの本来の強化であると考えています。 実際この修正でもエライ強いとは思いますが、折角今でも使える性能なのですから、もう少し寝かせても良いとは思いますね。