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モンストの回答詳細
私もログイン1000日超えの者です。
歯止めが効かなくなると思うので課金はしていませんが(^_^;)
超絶は究極の難易度では満足出来ないユーザーに対しての挑戦状みたいなものですからね。
降臨キャラだけでクリア出来るように作ったとは言え、 難しくて中々クリア出来ないが普通だと思います。最近は古参のPSの向上と超絶を強友情ガチャ限で楽勝にクリアし、運極を作るせいで感覚が麻痺しているように思えますね。
実装時のイザナミは『勝利し、さらに幸運な者のみが手にする強キャラ』というイメージでしたが、最近の超爆絶キャラは手にしても有難みや感動を感じません。
超絶は零シリーズ、爆絶はシャンバラあたりからキャラゲーになった気がします。
昔は『中々クリア出来ないが、多少のPSが有ればクリア出来る、適正ガチャ限が居れば楽』
という感じでしたが、今はギミックで適正を狭め、さらに即死で強友情を必要とし、降臨では不可能なクエストが多いです。
商売だから仕方が無いとは言え、他のゲームでいう特効キャラをガチャ限で出すのは何か嫌ですね。
ガチャ限で無いとクリア出来ないと言ってるような気がして。
激究極などの新イベントで適正を出したりするのでは無くて、元々居る降臨やガチャ限が適正、みたいな超爆絶はもう出ないでしょうね。
最近の爆絶(アルカディアや蓬莱)をプレイしていて、理不尽な難しさだと感じます。最適もいないのでクリアどころか中ボスすら行けないことが多々あります。(私がヘタなのも理由の一つですが)
露骨な新ガチャ誘導及び難易度の急上昇、運営側の態度(テルーマン氏の発言など)が私にとってモンストに対する最大の不満です。
皆様は最近のモンストについてどのように思っておりますでしょうか? 宜しければご意見を聞かせてください。
私→ランク330 月1万程度課金 ログイン約1000日
回答ありがとうございます 私も同じように感じています。そっくりそのまま。 もちろんガチャで儲けようとするのは当たり前のことですが、露骨過ぎるのはやめてほしいですよね
コメントありがとうございます。特効キャラを出す。前提でクエストを作っているような気がしてなりませんね…。最近のクエストは工夫やPSではカバー出来ないと思います(>_< )