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モンストの回答詳細
こんにちは。
確かに「ルシゲー」「ルシ最強」なんて言葉をよく聞くようになりましたね・・・確かに強いし、汎用性もあります。ですが、どんなゲームもそうですが全てが平均のキャラであり武器が登場するゲームって面白いのでしょうか?特質なキャラ、個性がそれぞれあってこそ、それが欲しくてゲームやり直したり、課金したり、またはその個性に負けない溺愛キャラを育てたり、多くの場合はそのゲームが織り成す「波」のような障害を如何にクリアするかがゲームの醍醐味であり面白さなのではないでしょうか?まして、ルシファーは多くの方が仰るように最強ではありません。さらにそれを押さえつけるギミック、さらに強いキャラが後々出てきます。それが課金ゲームなのです。質問者様はルシを持ってての飽きでしょうか?持ってなくての飽きでしょうか?前者なら使用すれば万能最強ではないとわかるはずです。持っていないのなら龍馬やナポレオンに通ずる妬みにしか聞こえません。かつて最強とうたわれたハーレーXもそうであったようにネットゲームは前に進んじゃいます。だからこそ長く遊べるわけでもあるので、本当ならやれ「ドラえもんの泥率が悪い」だの「クイバタの運極はカス」だの「ルシファーがゲームをつまらなくする」だのは思っても言うべきではないのかもしれません。だってそこには経営側、プレイする側、課金するもの、無課金で楽しむものの思惑がそれぞれあって、それを選択するのも自分だからです。楽しいモンストライフがおくれるといいのですが、やめるのも自由です・・・続けるならまだ飽きていないんじゃないですか??