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モンストの回答詳細
いやそもそも特定の有利キャラ・適正がいない前提で評価していますっていうのがまず違うと思うんですよ。無課金が当たり前とかじゃなく「ソロだけど課金してキャラがいる前提」「友達とのマルチでキャラが揃う前提」で評価しないと良くわからなくなります。
越えられない壁:ふざけるな(運要素大)
アルカディア
★10:適正で詰んでも普通に死ぬ。
エデン・イザナギ零・蓬莱・マグメル
★9:適正で詰んでもスキルと関係ない部分でグダる(結構運要素)
ニルバーナ・黄泉
★8:攻略を完全把握していれば、多少の運で左右はされど勝てる
アカシャ・アヴァロン・ツクヨミ零・メメント・シャンバラ・ニライカナイ
★7:攻略を完全把握していればまず負けない。舐めプすると負ける場合も
ヤマタケ零・ヤマタケ・クシナダ零・ドゥーム・カルマ・毘沙門天・カイン
★6:攻略を完全把握していればまず負けない
イザナギ・まりしてん・大黒天・不動明王
★5:攻略というより、単純作業ゲー(ダルタを重力で引っ張る)
イザナミ・阿修羅
★4:キャラゲー(詰むだけで勝てる)
クシナダ(龍馬、半蔵など)
ツクヨミ(地獄ウリエル・加速貫通重力など)
★3:攻略というより、単純作業ゲー(ダルタを水ダメウォで引っ張る)★5で100に1死ぬ事があったとして、こっちは死ぬ要素なし
イザナミ零
誤タップでBA決めてしまいました…再投稿ご容赦ください…申し訳ありません
現在実装済みの29ある超爆絶クエストにgamewithでは基準を設けて難易度を決めてますが、皆さんが超爆絶クエストの難易度を決めるならどのような難易度を付けますか?
ここでの難易度付けの基準やルールは以下の通りでお願いします。
①超爆絶のみとして★1〜10で採点
②みなさんが「ソロプレイでクリア」するにあたっての個人的見解(所持キャラ、PS、運枠の有無、挑戦回数、好き嫌いetc.)で採点
例1:適正ガチャ限を一体も所持していなくて簡単と言われているクエストだけどクリアできない!→★10
例2:降臨4でも勝てるでしょ!→★5
例3:運極目指してるから運枠入れてるけど、そのせいで少し勝率下がるなあ…→★8
例4:たまに事故るから…→★7 など
③他の人のつけた難易度へのケチ・批判はダメ!アドバイス等はok!
④29全てじゃなくて構いません。爆絶8種のみなどでもいいです。もちろん全回答も大歓迎!
回答お待ちしてます!
詳細な回答ありがとうございます!アルカディア、自分はなかなか好きなんですけどね、、(笑)やはり2周目爆絶、ですね!