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モンストの回答詳細
コラボでトグロや忍のような鬼畜クエスト出すなとは言わないが、せめて期間中は常設の消費スタミナ少なめにすべき。
諦めずに何度も挑戦出来る環境があるかないか、そこが覇者の塔との決定的な違いだと思います。
皆さん運営にこれは言いたい!
ってことありますかー?w
オレはとぐろ100%と忍が強すぎるっことを運営に言いたい!
いや、オレはクリアしたけど初心者とライトユーザーにはちょっと可愛そうかなー
これがきっかけで辞められたらモンストのユーザー減るなーって、こんなビッグタイトルのコラボで超強いクエストじゃなくて違う普通のクエストでこれと同じようにクエスト出せばいいのにー
手に入れた側はテンション上がるけど手に入れれない人はテンション下がるよねー
こんにちは。ご意見大賛成です。難しいのはいいとして、何度も挑戦出来る(したいと思う)環境が大事と思います。例えば超爆なら初回60→5回以降40→10回以降20と、やり込みに応じて消費スタミナが減っていくとか、、、