モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
試してみました!
ひとまずブーストが優先されているのは間違いないようです。
ブースト後に剣を取っても攻撃力は1.8倍でした。
ブーストが切れるターンに剣を取ると直後に攻撃力UP効果が消えました。
剣アイテムによる持続ターンの上書きもないようです。
しかしなぜかブースト後に剣を取ると、本来12ターン継続の所が8ターンしか継続しませんでした。
りちゃりちゃこさんの遭遇している現象と照らし合わせるとどうでしょう、同じでしょうか。
何でしょうこの現象…
意外とただのバグかもしれません。
シンジアトスなどのブーストをかけたキャラが剣を取るとブースト継続ターン中にも関わらず次のターンで攻撃力アップが消える場合と消えない場合があるのですが、どういう仕様なんでしょうか?
運営に問い合わせたら攻略に関わることだから答えれないと言われました。
あちこちサイトも調べましたが出てきません。
ゲームウィズさんで検証してもらったりできませんか?
自分でもやってみましたが私がやる場合、剣を取ると全てターンが短縮されます…
それです!一緒です!ありがとうございます・゚・(。>д<。)・゚・ 運営にはバグではないですか?とは言ったんですけどね(´・ ・`)
検証お疲れ様です。 他の強化ではターン継続してるので剣取得時にのみ起こる現象みたいですね。 失心重複の件もありますし不具合報告入れておいた方が良いかもしれませんね。
やっぱり変ですよねこの現象…一応自分も不具合報告して置こうと思います。詫びオーブに期待してて下さい(笑)
検証お疲れ様です。剣とブーストの持続は「強化されたターンから数ターン持続」ではなく「強化されてから自身のターンが終了時から数ターン持続」と言う事なんですかね。ややこしいですけど強化されてから自身のターンがきて終了するまで持続ターンは無期限になっていて自身のターン終了時に持続ターンが設定される感じ?強化されて持続ターンが無期限常態の時に剣を取ってしまうと持続ターンの設定が剣の方に上書きされてしまう?説明が難しいorz(そもそもあってるのか?)とりあえず剣が8ターンと言うのを見て思い出しましたが、剣の持続ターンは8ターン以上になる事があります。号令などで動かした時に剣を取れば持続ターンは8ターンを越えます。たぶんこの仕様が絡んでいる気がします。ブーストSSも実際には12ターンではないのも居ますし。まぁあくまで推測に過ぎませんので「何言ってんだコイツ?」程度に見て下さい;;
検証お疲れ様です。オーブ期待しています<笑>
わざわざありがとうございました(´・ ・`)
いえいえ、自分も知らなかったのでこの質問があってとても助かりましたっ!