モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
忍本人に同族加撃特、他キャラで撃種加撃特を付けているのでプニはワンパン出来てます。
とりあえず、忍を入れるとHP管理がとても安定し、即死攻撃を喰らう(とDWダイブ)以外ではまず死ななくなります。ハート運に一切左右されず、即死前のジリ貧負けとは無縁になれるので、非常に重宝していますね。自分はとにかく運要素に左右される事が嫌いなので、運要素を潰せるキャラは本当にありがたいです。忍でハート運が関係無くなった蓬莱、あとは例のブロックすり抜けさえ無ければ運要素の少ない良クエなんですけどねー(笑)
当Q&Aや、ネットのあちこちで、蓬莱に忍野忍(進化)が使えるか云々、という話題を見たのですが、実際に使った方の感想や、攻撃力を上げるために、どんな「実」を運用されたのかを教えていただきたいと思います。
自分も先日の蓬莱で使ったのですが、そもそも「実」の重複仕様について初歩的な勘違いをし、プニがワンパンできずに轟沈しました(^_^;)
(添付画像参照…これで「行ける!」と思った自分、アホ丸出しですw)
忍に書を与えて、同族加撃特M以上を付ければ万事解決ですが、そんなに世の中(実の泥率)甘くないですし、後学(=リベンジ)のため、皆さんの使用感・実状況につきお教えください<(_ _)>
回答ありがとうございます。ブロックすり抜けは「仕様です」と言われそうなので諦めていますwでも、配置によっては4ターンに1回、金ハートが取れるのと同様(それ以上)のHP回復の安心感は「ぱない」ですよね。