モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
スサノオ
アンチアビ追加と言いたいところですが、既存の水のADW獣神化キャラと被らないようにしないといけないので、あったとしてもアンチ魔法陣追加ぐらいしか選択肢がないような・・・
SSはバウンド貫通拡散弾にしてくれれば、助かります。
ヴァルキリー
激種が貫通に変更。
玉楼のドゥームで使うたびに思うのですが、反射とダンクレーザーって相性が良くないんですよね。配置が重要な友情なのに、反射のせいで狙った場所に置いておくのが難しいので、ここが変わるだけでも使い勝手がよくなると思います。
SSも癖が強すぎるのにリターンが少ないので威力上昇か、触れた仲間と共に敵に乱打するSSとかになってくれたらいいですね。
ラー
全属性耐性追加&SSが乱打の後にフレイムに変更
わざわざ有利属性でないもののキラーを持っているのでそれを生かせるようにしてほしいのと、使いにくいSSを改良してほしいです。
ハーメルン
修正案1 MSを素アビにAGBがゲージに。
修正案2 SSで重力バリア以外のギミックを無効化可能に。
MS+AGBにしたのは、大号令の弱点である味方がAGB持ちでないと引っかかってしまうという点を解消でき、ハーメルン自身もいけるクエストの幅が増えるという理由です。
案2に関しては、重力に対応しているキャラがバリアを消せたところで特に恩恵がないので、触れた重力、ダメウォ、ワープ、地雷を一定ターン無効化するという疑似的なオールアンチSSだとギミック対応していない場所でもほかのキャラのサポート役として採用されるのではないかと思いました。
流石にギミック無効系だと、自強化が乗らないかターン数が長くなるといった欠点が出てきそうですが、状態異常回復があることも考えてサポート特価の獣神化でもいいのではないかと思い、このような修正案にしました。
長文となってしまい申し訳ありませんが、以上が私の要望です。
回答ありがとうございます!ハーメルンのMS追加はなるほどなーと思いました。MS/AGBってゲージAGB多いですもんね。GB消滅SSの需要が出そうです!