モンストジングルベルン1225(じんぐるべるん/ジョヤベルン1225)【激究極】の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックやおすすめ運枠を掲載してます。ジングルベル1225の安定周回の攻略パーティの参考にどうぞ。
クリスマス復刻の降臨モンスター
クリスマス2020の最新情報はこちらジングルベルン【激究極】のクエスト基本情報
クエスト詳細122
| 攻略難易度 | ★5 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 激究極 |
| 雑魚の属性 | 水 |
| 雑魚の種族 | ・鉱物 ・聖騎士 ・魔族 |
| ボスの属性 | 水 |
| ボスの種族 【進化前】 | ロボット族 ロボットキラー一覧 |
| ボスの種族 【進化】 | 鉱物族 鉱物キラー一覧 |
| スピードクリア | 22 |
| Sランクタイム | 8:20 |
| 経験値 | 2,200 |
| ドロップする モンスター | ジングルベルン |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| ブロック | アンチブロック一覧 |
| ロックオン地雷 | マインスイーパー一覧 飛行一覧 防御アップ時は1,320ダメージ 通常時は6,600ダメージ |
| 直殴り倍率 | ジングルベルン:3倍 ホーミング吸収:2倍 |
| ホーミング吸収 | - |
| ドクロマーク | 味方防御アップ |
| センサー | 触れるとターン終了後にダメージ 防御アップ時は3,000ダメージ 通常だと15,000ダメージ |
| 蘇生 | 中ボスとボス:ホーミング吸収 ゾンビ:アビロ雑魚 |
| 毒 | 1ターン3,000ダメージ 2ターン継続 |
| アビリティロック | - |
| 撤退 | ホミ吸と聖騎士はボスを倒すと撤退する |
ジングルベルン【激究極】の攻略のコツ1
ブロック対策を優先、MSは必須ではない

ジングルベルン【激究極】の出現ギミックはブロックとロックオン地雷。ブロック上にも敵がいるためABは必須。地雷は3ターン起爆の約7,000ダメージだが、防御アップで大幅に被ダメを抑えられるので、MSは無くても良い。
ホミ吸を倒して防御アップを維持

ホミ吸を倒すと味方全体の防御力がアップする。センサー攻撃や地雷のダメージを抑えるためにも防御アップの維持は必須。2ターンで効果が切れるので、ホミ吸を倒してから2ターン以内に次のホミ吸を倒そう。
センサーと地雷のダメージ
| 通常時 | 防御アップ時 | |
|---|---|---|
| センサー | 15,000 | 3,000 |
| 地雷 | 6,600 | 1,320 |
ジングルベルン【激究極】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
ジングルベルンの最適モンスターは?
攻略適正ランキング345
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| アナスタシア(獣神化改) 【貫通/超砲撃型/亜人】 アビ:AB/超SS短縮 コネクト:友情ブーストEL/パワーオーラM 条件:4体とも亜人/4体とも砲撃型 | |
| ヤクモ(霊装/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:弱点キラーM/友情ブースト/状態異常レジスト+AB | |
| エリス(不和/獣神化) 【貫通/砲撃/神】 アビ:超MS/AB/VキラーEL/状態異常レジスト | |
| 後藤ひとり(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラー/弱点キラーS/プロテクション+AB | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| エル(破邪/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:超MSL/全属性キラーM+AB/SSブースト ショット:停止後に最初にふれた味方を集める アシスト:各マップ開始時にバリアを張る | |
| ルシファー(獣神化改) 【反射/超砲撃/妖精】 アビ:全属性キラーM/バリアM/超SS短縮 コネクト:弱点キラー/壁SS短縮 条件:妖精が4体/砲撃型が4体 | |
| ニケ(グロリアス/真獣神化) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:アウトキラーM/超LSM+AB ショット:停止後に一定期間、無敵状態になる アシスト:HP50%以下の敵への攻撃力1.25倍 | |
| 喜多郁代(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSL/ライトキラーM+AB/SSチャージ | |
| マサムネ(約束/真獣神化) 【貫通/超砲撃型/サムライ】 アビ:状態異常レジスト/超SS短縮+AB ショット:ショット中は無敵状態になる アシスト:各ボスマップ開始時に一定期間バブリー状態になる | |
| 栗花落カナヲ(獣神化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:AB/弱点キラー/ザコキラー/回復M | |
| アイ(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:全属性キラーM/全属性耐性/ノーダメヒール+AB/バリア付与 | |
| マナ(天使/獣神化改) 【反射/超砲撃/聖騎士】 アビ:全属性耐性/バリアM+敵少底力M/ダッシュM コネクト:超MSEL/AB 条件:砲撃型以外が2体以上/合計ラック100以上 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| 久遠(再会/真獣神化) 【貫通/超砲撃/亜人】 アビ:回復L/状態異常レジスト ショット:最初にふれた敵の弱点倍率20%UP アシスト:ボス戦はHP80%以上で攻撃力20%UP | |
| エクスカリバー(獣神化) 【反射/砲撃/聖騎士】 アビ:バリアM+超SS短縮 | |
| ネオ(獣神化改) 【反射/超砲撃/亜人】 アビ:LシールドモードM コネクト:バリアM 条件:反射のみ/水以外が2体以上 | |
| マルタ(獣神化改) 【貫通/超砲撃/聖騎士】 アビ:ダッシュM コネクト:超MS 条件:聖騎士以外が2体以上/砲撃型以外が2体以上 | |
| ウリエル(神の光/真獣神化) 【貫通/超バランス/妖精】 アビ:友情ブーストM+AB/弱点キラー/回復M ショット:最初にふれたDWをHWに変える アシスト:妖精の友情威力が20%アップ |
運枠適正ランキング219
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| デティアカル(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MS+AB/敵少底力/友情チャージ ショット:最初に触れた敵に分身をセット アシスト:誘発された友情威力が100%にアップ | |
| グランギニョル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:全属性キラー | |
| ゼーレ(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:MS/ラック経験値アップ | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| シェオル(獣神化) 【貫通/砲撃/魔王】 アビ:AB/ザコキラーM | |
| ユベル(進化) 【反射/砲撃/魔族】 アビ:Cキラー+AB | |
| ドケソコトリ(獣神化) 【反射/砲撃/幻妖】 アビ:AB | |
| コディエゴス(真獣神化) 【貫通/超バランス/幻妖】 アビ:壁ブースト ショット:3体以上の敵にふれるとHP1.5万回復 アシスト:ゲージ成功時にHP1万回復 | |
| ペディオ(獣神化) 【反射/バランス/幻妖】 アビ:MSM/弱点キラーS/VキラーS+AB | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| プロポバテ(真獣神化) 【反射/超パワー/幻妖】 アビ:友情ブースト+AB ショット:敵に5回ふれるまで攻撃力100%アップ アシスト:弱点以外への攻撃力25%アップ | |
| フォーサー(真獣神化) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:超MSM/無属性耐性 ショット:弱点にふれた敵の攻撃力を一定期間25%ダウン アシスト:ボスマップで友情威力が10%アップ | |
| セレナーデ(獣神化) 【貫通/バランス/幻妖】 アビ:MSM/鉱物キラーM | |
| コンプレックス(獣神化) 【貫通/スピード/幻妖】 アビ:水属性耐性+AB/アンチ減速壁 | |
| リズム(獣神化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSM+回復M/敵多底力 | |
| シデッド(進化) 【貫通/バランス/魔王】 アビ:状態異常回復+AB/ソウルスティールM | |
| ラヴェンツァ(進化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSL/リジェネM/友情ブーストM+SS短縮 |
ジングルベルン【激究極】の雑魚戦攻略
第1ステージ!ホミ吸を倒して防御UP2

攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:中ボスの騎士を倒す
ホーミング吸収を倒すことで味方全員の防御UP。防御アップすることで被ダメを大幅に軽減できるため、優先して倒そう。直殴りの倍率がアップしているため、直接攻撃の方が安定した火力を出せる。
第2ステージ!雑魚処理を優先0

攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:残りの雑魚を倒す
- 3:中ボスのジングルベルンを倒す
ステージ1同様、倒すことで味方が防御アップするホーミング吸収を優先して倒そう。雑魚の直殴り倍率もアップしているため、直接攻撃した方がすぐ雑魚を倒すことができる。中ボスのジングルベルンは間の狭い足元を狙うと効率よくダメージを稼げる。
第3ステージ!雑魚を倒して被ダメ軽減0

攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:右下の騎士を倒す
- 3:中ボスのジングルベルンを倒す
中ボスのホーミング吸収を先に倒し、センサー攻撃によるダメージを軽減しよう。中ボスを攻撃する際は、センサーに触れやすくダメージが多くなるため防御アップ前は注意すること。直殴り倍率がアップしているため、ジングルベルンの弱点を攻撃することで安定したダメージを出すことができる。
ジングルベルンのボス戦攻撃パターン1
※防御アップ前のダメージです。
ボス1と3の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右 (3ターン) 次回4ターン | センサー展開 約15,000ダメージ |
| 下 (5ターン) 次回4ターン | ホミ吸を1体蘇生 |
| 左 (1ターン) 次回3ターン | センサー展開 約15,000ダメージ |
| 中央 (3ターン) | ホーミング 全体約13,000ダメージ |
ボス2の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 右 (1ターン) 次回2ターン | センサー展開 約15,000ダメージ |
| 下 (2ターン) | センサー展開 約15,000ダメージ |
| 左 (1ターン) 次回2ターン | ホミ吸を1体蘇生 |
| 中央 (3ターン) | ホーミング 全体約13,000ダメージ |
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
各倍率の詳細解説
ジングルベルン【激究極】のボス戦攻略
ボス第1戦!雑魚を倒してスペースを作る3

| ジングルベルンのHP | 約930万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:残りの雑魚を倒す
- 3:ボスのジングルベルンを倒す
道中同様、ホーミング吸収を倒し被ダメの軽減をすること。ボス第1戦は雑魚の数が多いため、先に処理しておくことで動けるスペースが広くなる。スペースが広くなることでボスに触れる回数も増えるため、ボスのダメージアップに繋がる。
ボス第2戦!センサー攻撃に注意1

| ジングルベルンのHP | 約810万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:残りの雑魚を倒す
- 3:ボスのジングルベルンを倒す
ホーミング吸収の処理後は、中央にいる騎士の処理を優先しよう。騎士は縦にセンサーラインの攻撃をしてくるため、他の敵に攻撃する際厄介な存在となる。雑魚を全て倒した後は、ボスの足元を狙うとダメージを稼ぎやすい。
ボス第3戦!雑魚処理にSSを使うのもあり0

| ジングルベルンのHP | 約1,360万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ホーミング吸収を倒す
- 2:残りの雑魚を倒す
- 3:ボスのジングルベルンを倒す
最終ステージは雑魚の数が非常に多い。SSが使える場合は雑魚処理にSSを使うのも選択肢としてあり。雑魚処理後は ホミ吸を除きボスのみとなるため直殴りでダメージを与えよう。
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