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モンストについて質問してみよう。

解決済みの質問(モンスト)

  • 運極作成後って何目指します?

    初めて2ヶ月ほど経ちますが明日でようやく運極が完成しそうです。 ちなみに一寸法師です。 しばらくはタス窟に入れてもらえる喜びを味わおうと思ってますが(笑)、 ほとんどのキャラがタスカンしているのですぐ終わりそうです。 運極の仕事のほとんどは素材集めだと思っているので、2体目はそのうちできたらいいや、くらいのテンションです。 超絶も一通りクリアし終わってるし、この後何目指そうか悩んでます。 皆さんは運極作成後は何を目標にしてますか? あるいはまだ作成してない人は、何を目標にする予定ですか?

  • ポルトスとかいう私の旦那

    今日ガチャページを見るとポルトスという犬的な奴がいました。この犬に一目惚れをし5時間のリセマラのうえ ポルトス ジークフリート がやってきてくれました。 しかしリセマラ表を見てみると散々な米が書いてあり今私は軽くショックを受けています。 このゲームはやはりリセマラ推進キャラで始めないといけないのでしょうか?自分の好きなキャラで楽しくやっていけるのでしょうか?

  • イザナミに勝ちたいのです

    獣神祭の10連で龍馬、ノンノ、真田、半蔵、アリスをひきました。 龍馬のおかげでマルチでクシナダをゲットできました。 それで、イザナミに初挑戦しました。 クシナダは神龍馬のおかげでマルチも入れたのですが、イザナミは「ナポテキのみ」さんが多く(全員?)、ソロでやりました。 ・・・が、惨敗。三戦すべてボス戦にもたどり着けませんでした。 イザナミに勝つにはどうしたらいいでしょうか?(運枠がいないのでまずは勝利目標で)  紀伊とかぬらりの降臨待ち?  ゴッドハンドによるガチャ頼み?  腕前を磨くこと?(一番難関) 今の戦力です。  火・・・進ノンノ、神龍馬、神真田、進デストロイア  水・・・神アントワネット、神クイバタ(運1)、神ティーガー  木・・・進ディルロッテ、進クシナダ、神天狗  光・・・神ゼウス(闇)、進ネロ、進ジャック、神ストJr  闇・・・進アリス、神バステト、神ワールド、神デスアーク、神ビゼラー、神イエティ タスは龍馬、ストJr、ワールドのみ。ノンノ、ゼウス、真田が半分。現在、クシナダに配布中。 ご意見よろしくお願いします。

  • 運営に直してほしいところ

    自分が最初に思い付くのはやはり、借りパクですね。 モンスト初めて間もない時にイザナミという存在を知り、頑張ってティーガーを入手しそしてまだタスカンもしてないのにマルチで参加しようと主テキーラのところへ入りました。なんと連れていってくれて、まだ未熟な自分にイザナミが来てくれました。それからマルチに積極的に参加し、色んな方とフレンドになったりして本当に助かってます。 しかしヤマトタケルからでしょうか。その時から借りパクが急激に増えて今ではロクにマルチ(掲示板除く)に参加してません。あの時の楽しさを取り戻してほしいです。 皆さんは運営に何を直してほしいですか?

  • クリスマスイベント

    イベントくらいは皆に楽しめる権利くらい与えろよと思う私には納得がいきません。 様々なスレッドでこの事についての批判がされる一方でゼウスを持っていない人はオルガを運極にして楽しめ、といった意見もありますが 問題はクリスマスイベントでの不公平さです。 つまり、ただ神化がリニューアルされるのではなく、年に一度のイベントで、一部のユーザーだけがそのイベントに参加できるということです。 様々なソーシャルゲームのイベントでは強さによってスタート地点は違いましたが、皆に参加する権利はありました。ですが、イベントに参加する切符が多くの方に、そもそもないのはイベントとして成り立ってません。 これは質問というよりは文句です。ただのモンストをこよなくプレイする者のつまらない文句かもしれませんが、 このやりきれない思いどうにかならんものでしょうか。 確かに、こんなことを言えるのは私がゼウスを持っていないせいかもしれません。逆の立場で同じことを言えたかは自信がありません。 だからこそ、このようなイベントというビッグネームでユーザーに期待させておいてエンターテイメントを装ってほしくないのです。

  • 獣神祭の結果教えてください

    タイトル通りです。

  • ラック90ってラックボーナス発生90%じゃないんですか?

    先ほどラック90のレチリをつれて亀クエに五回ほど行ったのですがラックボーナスが一度もありませんでした。ラック90は90%の確率でラックボーナス発生だと思っていたので、まさかこんなことになるとは思っていませんでした。 仮にラック90が九割ラックボーナスだとしたら、五回連続でラックボーナスが発生しないのは単純計算で十分の一の五乗、すなわち十万分の一の確率で起こりえなくはないのですが、正直考えられません。 なので、ラック90は九割ラックボーナスではないのではないかと思い質問させていただきました。 実際のところラック90のラックボーナス発生はどのくらいの確率なのでしょうか。ご存じの方、どうか教えてください。

  • 闇超絶の情報が流出!?

    闇超絶 無限闇女ツクヨミ アビ AGB 神の護衣 HP50%以上で即死攻撃を与えられるとHP1残して踏ん張る HP  18883+3900 攻撃 21432+2800 スピード 298.8+56.9 友情 反射拡散EL ss 親神波乱 全員が近くの的に乱打攻撃 昨日の昼に漏れた(?)みたいです。 反射か貫通かは分かりませんが、ホントにこれだとしたら、、、弱くないですか?(*_*; ご意見願います(´`:)

  • 今後、神化実装が予想されるモンスターを教えてください!

    タイトルの通り、今後、神化実装が予想されるモンスターを教えてください。 一周年でアーサー神化が来るのではないか?と思っていましたが、来ませんでしたね。と言うかそもそもアーサーに神化はつくんでしょうかねぇ? と、 もうひとつ。僕のモンスターBOXで進化前、レベル1のまま放置されているヒカリに神化はつかないのでしょうか?このまま彼女は一生をBOX内の隅っこで過ごさなくてはいけないのでしょうか? 解答お願いしますm(__)m

  • モンストの改善し手欲しいところ

    皆さんそういうのありますか? 例。 ・星5キャラ限定クエスト(コラボを優先しないと行けないのは解るが、コラボしか適正がおらず、モンストのキャラが適正には入らないクエストが多い) ・撃究極と爆絶の性能差(書を含めて英雄の証を2つ解放した場合、大半の爆絶が撃究極の下位互換に収まり、それを除いても一部爆絶モンスターは撃究極よりも適正が狭いorない。爆絶も極運同士の掛け合わせで英雄の証解放以外にもステータスアップが欲しい) ・コラボテンポ(月1は早すぎる。更に長く使え、未来があるキャラが全然いない) ・演出で見えなくなる「タップして拾え!」のお金や宝箱(コラボの演出で見えなくなるのが多く、マジでそろそろ直して欲しい) ・モンスポットの感度(スマホの問題かと思ったが、他でも起きてて大分酷い) ・コラボキャラのSS説明(原作を知らないと今が不明なのが多く、攻撃技かと思ったら回復だったりで、効果を調べる手間がかかる) ・コネクトスキルの説明(シンプルに「種族『神』が◯体」や『バランス型◯体』見たいに解りやすくして欲しい。わくわくも未だに解りにくい) 等。

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