2周目の光・闇爆絶は反属性をどの様に接待するか
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退会したユーザー Lv130

2周目の光・闇爆絶は反属性をどの様に接待するか

どうも。

さて、木の爆絶としてマグメルが実装されましたが早くも光・闇爆絶がどの様になるか気になっております。
具体的に何が気になるかというと、「2周目の光と闇はどの様にして反属性を接待するのか」という点です。

周知の通りすべての爆絶には属性倍率が通常よりも高く設定されております。
火、水、木。これらであれば単にそれぞれの優位属性のモンスターを編成すれば与ダメが増え、こちらへの被ダメは減ります。
しかし、光と闇はお互いに強く、相対した場合は双方に攻撃倍率がかかり、どちらもダメージを軽減する術がありません。その為、エデンや黄泉実装前には「パーティを光とか闇に偏らせなければ優位なんじゃね?」という具合に考えてましたがそこはクエストの設計がお見事でした。

エデンは属性依存の檻攻撃で本来不利であるはずの闇の優位性を高め、黄泉では全属性ホーミングや爆発などの攻撃が主で光属性を優先的に編成しやすいクエスト内容となっていました。

本題に戻ります。

2周目の光・闇爆絶は反属性をどの様に接待するか、これを是非皆さんに予想して頂きたいです。
お時間がある時にでもご回答ください<(_ _)>

これまでの回答一覧 (10)

①エデンの属性依存攻撃の使い回し(´・ω・`)
②黄泉の全属性ホーミングの使(ry
はい。まともに考えます。

光爆絶…火、木、水属性の雑魚をいっぱい出すと、全部等倍で戦えるのは、光、闇だけになり、光属性の中ボスも配置すれば闇も潰せる。
闇爆絶…ハートをなしにして、新ギミックの属性ヒーリングパネルを付ける(光属性しか踏んでも回復出来ない)

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.130

    属性ヒーリングパネルは良い案ですね!全部等倍で戦うというのも盲点でした。これマジであり得ますでぇ

  • きたぐに Lv.140

    そうですか?たーちゃんがそう言ってくれると本当に思える(´・ω・`)

光爆絶
光耐性が付与される盾が出る&イージス(光属性キラー)が中ボスとして登場
これならば光属性を連れていきにくく、攻撃面で有利な闇属性を優先で連れていきやすく成る。

闇爆絶
ティアラ(全属性耐性)が中ボスとして登場する。もしくはボスが全属性耐性持ち
これならば火水木闇属性だとダメージを与えにくい。光属性だけが優位に成る。耐性は有っても闇属性には光が優位に成るので。

というのはどうでしょう?
ちなみに逆パターンの可能性も有りますね。イージスを武蔵(進化)にすれば闇キラーMとなり、闇爆絶の対闇属性ストッパーへと、ティアラをイザナギにすれば闇優位な光爆絶に変わります。

  • priority Lv.109

    これは私も思いましたね。降臨初の光or闇キラー!これだけで光闇の強キャラは潰せますからね。あ、そうするとガブが輝く!?

ベア Lv55

爆絶一周目のエデンは、闇属性堅めでパーティーを組むのが一般的でした。一方黄泉は比較的どの属性のキャラクターでもクリアが可能ですので、二週目は逆になるのではと予想します。
光爆絶は、属性よりもアンチ魔法陣優先でメンバーを選抜したくなるような作りで。
闇爆絶は、光属性ガチガチパーティーかなと思っております。(黄泉が重力メインなのでギミックはそれ以外でしょうね)

OD団 Lv94

クソクエ的予想
光→闇属性以外はワンパン出来ない雑魚を置く。
尚、闇以外の属性だとワンパン出来ない上にダメージ9倍のクソ倍率\(^o^)/
闇→光属性を3体以上入れないと画面真っ暗\(^o^)/



普通の予想
光→無属性のフィールドギミックを置く(ニードル的な物、引っ込むターンと出てくるからくり式)。
闇→エデン式の属性依存攻撃。光だとダメージ軽減できる。

こんな感じと思ってます(´・ω・`)

他1件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.130

    画面真っ暗を光で照らすって案は中々面白いかもです(´・ω・`)b

  • OD団 Lv.94

    入れないとただのクソクエですがね(´・ω・`)

光爆絶なら魔法陣、地雷にしてダイナ適正にします。感染霧が痛いから複数積めないようにひてボスがロボット族でねずみ小僧が輝くみたいな流れが面白そうです笑
闇爆絶は新キャラ出るかキスキル神化してこいつ適正だろって感じになるイメージです!

他3件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.130

    いよいよ恐れていたダイナ最適クエストが.....震えますね

  • とももももも Lv.79

    ダイナ出て結構たってるので普通にやってる人ならダイナ持っててもおかしくないと思います。 パンドラ使えないクエストにするためには地雷しかないと思って!

  • がーつ Lv.54

    普通にやっててもダイナ出ない人は出ないですよーとダイナ登場以降運極5体以上作成したのに1回も登場したことない私が通りますw(ダイナが出ないコラボや超爆の運極は省いてます)

  • とももももも Lv.79

    ソロでまわってますか?

ワンパンラインの非情なくらい高い雑魚を配置して殆どのキャラを足切り、雑魚に対するキラーや高ステのキャラ対策にボスに対しての火力不足を起こしやすくさせる。
……コレは(ヾノ・ω・`)ナイナイ

他4件のコメントを表示
  • 退会したユーザー Lv.130

    最早爽快引っ張りハンティングでも何でもないですね(´・ω・`)

  • ケセパ Lv.77

    爽快感の欠片も無いですね(´・ω・`)チナミニホウライノセイゲンザコノワンパンラインハクソタカイ

  • ケセパ Lv.77

    コレ、色んな種族のキャラ置いたらキラー持ちでも突破出来なく出来るやん… クソクエ作れるヤタ───ヽ(〃∀〃)ノ───♪

  • 退会したユーザー Lv.130

    (´;ω;`)もう終わりだあ、モンストは終わりだあ

  • ケセパ Lv.77

    (*´∀`*)つ新ガチャキャラ&新降臨キャラ

oneZ Lv40

こんにちは〜(・ω・)ノ

自分的な予想は、

①無属性攻撃大量、ボスの体力がヤバイほどに高い

②ワンパンラインの設定

などです(´・∀・`)
ありきたりですが、運営が斜め上のアイディアを出してくれる事を祈ります(`・ω・´)

an_para Lv180

何か1つ対応必須なギミックをつけてキャラを絞る。これはアルカディアではABが、蓬莱ではADWが、マグメルではMSがそれぞれ必須だったのと同じ流れ。
光には闇のパンチ(直殴り)、闇には光のパンチ以外ほぼ効果なし。対ボスに至っては属性倍率を大幅に上げたうえでパンチしないと倒せない。
敵の属性攻撃はボスのプルプル即死を除いて3ターンに1度、他は無属性の衝撃波。ただし属性倍率が大幅に上がってる時に属性攻撃を食らうと一気にピンチ。
属性倍率を上下させる鍵はドクロ付きビットン。要は敵の攻撃がないスキを突いて倍率アップのパンチで散らしていく。
火水木又は同属性を入れても加速友情や号令SS以外はほとんど仕事できない(ナナミ、ガブ、ランスロXも活躍できず運営が非難を浴びる)。神パンドラの友情は直殴りには劣るものの多少は削れる。
クエストのバナーには『ノーコン専用、特定の条件を満たすと属性倍率大幅アップ』と表記。

こんな予想をさせていただきます。
確実に言えるのは、最近の爆絶は何か斬新な作業をさせたくて作っているように感じることです。

ボス面隙間無くびっしりシールドでクレパト無双ゲー

退会したユーザー

反属性の友情又は通常攻撃のみ攻撃可能とかはどうでしょう
友情だけだったらゼウスも使えそうですけどねw

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