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カウンターキラー持ちにケガ減り
ノブナガ使ってて改めて思ったんですけど、カウターキラー難しいですね。そんなに難しく考える事じゃないかもしれないですけど。
雑魚から受けた攻撃はその雑魚のカウンター扱いですし、ボスとサシじゃないと入りにくいですし。(まあ元々攻撃力が高めに設定されていたりするので弱いとはなりませんけど)
地獄ウリエルにいたってはssが矛盾してますし。
まあカウンターキラー下げはこんな所にしといて、質問したいのはカウンターキラー持ちのキャラのわくわくの実にケガ減りはありですかね?
地獄ウリエルにケガ減りの特Lが出ちゃいまして…
書で枠増やしてもいいんですけど、天国ウリエルの方に付けてて、一種類のキャラに2つも使うのはちょっと気が引けるなぁと…
回答よろしくお願いします。
これまでの回答一覧 (9)
ケガ減りLを全属性耐性と置き換えて考えると相性の良さがわかりやすいのではないでしょうか?
結論を簡潔に述べると全然アリだと思います。
カウンターキラーを発動するためにダメージを貰う事が必要なので、その被ダメを最小限にする意味では有り。
付いたのが獄ウリならSSとの相性も悪くは無いですし、怪我減り特Lは何に付いても腐らないなので別にそのままでもいいと思います。
耐性持ちになったと思えば使える幅も広くなるのでは?
一万円の物が七千五百円で買えるならお得ですよね?
も少し例えると、オーブ175個が七千五百円と言う事になります!?
こんにちは。
最近個人的なオススメキャラのティターニアなのですが、SSで張り付きに行っての高火力友情がかなり刺さりますよね。
ティターニアの場合ですが、カウンターキラーというよりもむしろ「闇属性耐性を持っているから」という理由もあってケガ減りを採用しております。闇属性からの攻撃のダメージ軽減率が跳ね上がります。
どのキャラも使い方次第なところはありますが、カウンターキラーは対象の制御が難しいですよね、覇者の塔23階のようにハマるクエストならば強いのですが、、、。
地獄ウリエルもティターニア同様張り付きに行くSSなので、ケガ減りが付いていても悪くはないと考えます。
私もゴストに怪我減りつけてます。
乱打SSで張り付く事もあり
ボスに密着してる方が友情も
入りやすいので怪我減りの
恩恵を受けやすいですね。
絶対に妥協出来ない実が決まってるのであれば話は別ですが、ケガ減りはどのキャラでも腐る事はないのでかなり優先度高いと思います。
カウンターキラーは特に敵種族が統一されていれば不利な属性のクエスト以外なら出番が生まれますし、ダメージ軽減手段があると活躍の幅が広がると言っても過言ではありません。
特に光と闇属性にとってのケガ減りは、より多数の有利属性を連れていけるかどうかに直結してくるので、カウンターキラー持ちに限らずとても有用ですね。
全てのクエストにおいてダメージ無しというのは、まず無いでしょうからケガ減りはありだと思います。
当たりおめでとう
カウンターキラー持ちは近接戦向けの友情を装備してるのが多いので、
殴る→ボス近辺に位置取り→被弾→友情火力発揮→キラーのせて殴る
このパターンに落とし込むことが多いので当たりだと思います
地獄ウリエルの場合は、他の貫通キラー持ちと運用すると相性が良いですね
例えば神化ダムスと重なるように配置できたりするとかなりの火力出します
余談ですけど自傷SSはダメージ持ち越しという特性があるので、そこを踏まえると使いどころが増えますよ