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スコア稼ぎ

星4-5キャラや流行りのモツ、または他の獣神化キャラにスコアLが付いてるのを見かけます。勿論、用途やキャラの汎用性を踏まえて付けているのは解りますし、当たりの実だと個人的には思うのですが、現在証を付与したアスカにスコアが出ました、、実自体は嬉しいものの付ける価値はあると思いますか?
今付いてる実は撃種加命L、同族加撃L、友撃無印です。
ちなみに出たスコアはMなのでスコアや学び、Sランなどの実にドーピングするのは友撃やステ系に使うより恩恵があると思っているのでその辺も踏まえてアドバイス頂けたら幸いです。

これまでの回答一覧 (6)

個人的な意見ですが、大ありだと思います。ホーミング+爆発で汎用性高い方ではないでしょうか?
・同族加撃は種族がエヴァパイロットなので、パーティーとしての恩恵が受けにくい。
・毘沙門天でのクシナダ加撃など、ワンパンラインを超えることにより圧倒的に楽になるとかでなければ、正直加撃付いてようが付いてなかろうがクリアへの影響が少ない。
スコア稼ぎ付きのキャラが豊富だと、メダル稼ぎがやり易くなります。
加撃や加命は人気ありますが、本当にその微妙な増加分でクリアできるできないが変わるのか?っていうのを考慮してみた方がいいと思います。

  • モンスト次郎 Lv.15

    詳しいご説明有難う御座います! スコアはいつ輝くか判らず腐ることはないので付けておくことにしました^_^ 回答有難う御座います!

獣神化キャラにスコアの実はありだと思います アスカは爆発、ホーミングもあるのでありかなしで言ったらありです しかし証を付けてるキャラはたぶん強さを求めてると思うので今回の場合はなしかな

ブーストできる星4キャラや複数所持してるキャラにつけたいですね

アスカは汎用性が良いとは言えないし
魔法陣クエがこないと
軽い適正になったとしても「最適」にはならない気がします(。´・(ェ)・)
魔法陣クエがばんばんくるとも考えにくい・・
「最適」としての出番があるかどうか・・・
もともとシンクロキラーでエヴァクエストに特化してるキャラですしね

モツの場合は持ち味のマインの自殴りと友情が化け物すぎて
ゴリ押しで
「最適」枠になるクエストが多いので・・・艦隊だと余計に《(;´Д`)》


アスカの持ち味であるシンクロキラーはエヴァクエストのみ
もう一つの持ち味のssチェインは艦隊だと
効力半減
進行が早いクエだと
実に速殺などつけてss撃てるステージを変えないと持ち味の部分が
逆に0になりますからね・・・・
・・・・むしろssないのと同じだから・・・マイナスかな・・
なので艦隊を組めた時のことを考えて
速殺が個人的にはおすすめ・・・

最後に
チェインssはターン調整しないと
野良マルチだと悲惨だし万能ではないですからキャラとしても汎用性の部分で評価が上がらない部分ではあるでしょう・・・笑
ソロとかマルチ通話しながらとかなら別ですがね( `∀´)

今現在スコア持ちがいなければ加命と交換して、使用感が良ければ遊撃をSランクに変えてもいいと思います。

ですが、スコアMをわくわくミンでLにするのはどうかと思います。
たった20増えたぐらいで得をするかと言われたらそうでもありませんから。貴重なわくわくミンは取っといた方がいいです。

わくわくミンの登場でMでもかなり悩みますよね

自分ならアスカにスコアはつけません。ギミックがどうのっていうので連れていくって言うよりもいろんなクエでSS打ったら楽しいなってのがあるから、SS強化の実を考えたいです。
自分なら同撃、撃撃、速殺狙います。

アスカに限らずどんなキャラでもスコアM以上でしたら価値あると思いますよー。なかなか狙って出る実でもないですし。最適じゃなくても連れていこうって気になると思います。
わくミンを節約したいのであればしばらくそのままで様子見てメダル用キャラとして有能そうであればドーピングしてもよいかと。そしていっそメダル用に加命はずしてSランクにしてもいいかもしれないですね。

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