モンストについて質問してみよう。
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内容増えすぎ?
モンストって、最近何だかごちゃごちゃしているように思いませんか?(ゴジラコラボの時代の人です)皆さんが、「これは廃止しても支障ないのでは?」と思うモンスト内の機能を教えて下さい。よろしくお願いします(^O^)/
これまでの回答一覧 (13)
紋章……コイツのせいでクエストが理不尽になるというか、紋章前提のクエストはマジやめて欲しい。
神殿の要らない実達……せめて二種つく実だけでも廃止して。ハズレはスピクリと荒稼ぎで十分すぎる。
モンストの日……ガチャ限運極?フーン?とか思ってたけど、いざやってみると捗り方がヤバい。自分も恩恵受けまくっててなんですが、これ大丈夫なのかって正直不安。しかも月3回もあるのよ…。100、200の運極を基準にするの?もしくは超爆絶の運極を持ってて当たり前にするの??運営の考えが謎すぎる。
ラッキーモンスター……宝箱の追加はメダルと至宝で充分じゃないかな。いや嬉しいよ?嬉しいんだけど、寿命が早まってる気がしてならない。
新キャラ、新イベント、新クエスト……廃止とは言わない、けどペース落としてお願い。もう玉楼3とかやる勢いじゃん。
Jスポーツとやら……詳細知らないし興味ないけどスポーツではないと言い切りたい。
ミラクルミン……勝てないクエストは勝てるまでやるか諦めよう。
マルチ専用クエスト……最近じゃなく昔からあるし言われてる事だけど、ホントそろそろどうにかして。
時の間以外の神殿……需要がよく分からない。
あくまで個人的には、です!需要供給は人それぞれですしね。
そして思い出したらまだありそー(´•ω•`)
逆に増やして欲しいのも少しありますけどね、運極ボーナス(アイテムとかの配布系)とか一括受け取り機能とか。
宝箱ドロップのタップで回収
いつ誰から落ちるのかわからない
そもそもダルいのでながらでやるから打った後画面を見ない
高速周回用パーティだと画面が友情で埋め尽くされるので見えない
ホントにどうにかして欲しい
・連覇の塔
二度手間、怠い。
ノーミス階層には連覇ぶんのオーブも上乗せしてどうぞ
・月に塔→禁忌のループ
この2枚看板が新イベやってようがコラボやってようが関係なく来るものとしてテンプレ化しているせいで神殿ノーコン種2個や書庫金卵2倍がその上に更に被り、同時開催が多すぎて個々を満喫出来ない。聖域いつやればいいんだ。禁忌は(オーブ少ないから)隔月でもいいよと思うんですけどそうなると怒る人もいるんだろうなぁ(A;´・ω・)アセアセ
・マルチ専用クエスト
ソロじゃ権限すらないっておかしいよね
・タップしてひろえ!
きみが(自動で)拾ってくれ
・神殿の茶種
( ・́∀・̀)
現状使い道が無いに等しいフレンド㌽及びフレポガチャですかね…
最近の高難度紋章ゲー。
高難度やからPSゲーにしてほしい。
・逃げる宝箱
・上級以下の難易度
・クエ途中の亀ステ
・直泥クエ
・配布オラゴン
機能というより要素に偏ってます、スミマセン
個人的に宝箱、自動回収でよくね?って思います。
ガチャから出る☆4
以前も似たような質問に書きましたが
新イベントの極クエスト
激究極だけの神化素材なら究極2体だけいい。ガチャ3体分と激究極なら色んなパターン作らなきゃいけないだろうから分かるけど、獣神化一本になったならいらない。毎回3回極クエストしてると作業感ハンパない。
新超絶
爆絶、轟絶だけでいい。究極クエストかなと思うものもある。高難易度の新超絶って発表されて楽しみにしてる人も多いだろうけど実際は……
モンストの日の無条件ガチャ限ラック99
一回来て思ったけどさすがにやり過ぎな感じがした。めんどくさい激究極も簡単に運極できてしまったし…本当にこれでいいのか?
必要なものは人それぞれ、ごちゃごちゃしてると思うものはやらなきゃいいだけじゃないですか?
モンストギフトガチャ
送られても困るし限定1体確定くらいにしてくれなきゃ引く人少ないんじゃない?
追加されて早々申し訳無いけど、、、
右下の「育成」ボタン。
これ必要に思ったこと1度もないんですが。
育成くらい終わらせてから出撃しなさい、(´・ω・`)
あとは、「みんなのクリアモンスター」、「腫瘍ギミック対応モンスター」をフレンド選ぶときに項目にあること。
昔みたいに属性別で並べてくれた方がシンプルで選びやすい。
火時1で霧隠才蔵選びたいときに、用のないキャラがうじゃうじゃ出てきて選びにくいので、あれなくてもいいよ(´・ω・`)
メダルの存在。
スコア3000P貯まる度にマジックストーンが1個入手できる仕組みにしても問題ないのでは?
アイテムもストーン単位で引換できるようにすればいいだけですし、
わざわざ上限値を決めてまで別途メダルを管理する必要は何処にもないでしょう。
後は機能としては有っても良いとは思いますが、
使用を前提として良いかどうかは別問題なモノばかりかなと。
強化の成功大成功
無くして良いと思います
育成要素は他にあるので無くていいです