モンストカウシーディヤ(かうしーでぃや/カウシーディア)【轟絶】〈深なる休怠〉の攻略適正/適性キャラランキングや攻略手順です。ギミックやおすすめの運枠を掲載しています。カウシーディヤの安定周回を目指す際の、攻略パーティの参考にしてください。
絶級トーナメントの対象クエスト一覧| 評価 | クエスト |
|---|---|
カウシーディヤ【轟絶】のクエスト基本情報
クエスト詳細733
| 攻略難易度 | ★13 降臨クエスト難易度一覧 |
|---|---|
| クエストの難易度 | 轟絶 |
| 雑魚の属性 | 木 |
| 雑魚の種族 | 魔人・妖精・幻獣 |
| ボスの属性 | 木 |
| ボスの種族 | 幻妖 |
| スピードクリア | 29ターン |
| 経験値 | 5,900 |
| ドロップする モンスター | カウシーディヤ |
出現するギミック
| 出現するギミック | 対応アビリティ |
|---|---|
| 地雷 | MS一覧/超MS一覧 飛行一覧 |
| 減速壁 | アンチ減速壁一覧 |
| 属性効果超絶アップ | 火属性は 与えるダメージ:2.9998倍 ▶属性相性の解説 |
| リング | 仲間にふれると攻撃力が変化 |
| ハートなし | - |
| マップクリアHP回復なし | - |
| 一部の敵は弱点なし | - |
| ビットン | - |
| シールド | - |
| ドクロ | ビットン:ビットン呼び出し わくウッド:芋虫の呼び出し |
| ハートパネル | 4,000回復 |
| 敵防御ダウン 敵攻撃アップ | ボス戦の芋虫を倒すとボスにかかる |
| ゲージ攻撃 | 芋虫の攻撃 ボスの攻撃ターン短縮 |
| HPリンク | ボスと芋虫のHPがリンクしている |
| 蘇生 | フェンリルが相互蘇生 |
| 移動 | フェンリルやボスが移動する |
| ボス透明化 | ボス3にてクロスドクロ発動後に解除 |
| SS遅延 | タマネギヘッドが味方に向かってSSターン遅延を放つ |
カウシーディヤ【轟絶】の攻略のコツ17
MS/飛行&アンチ減速壁を編成

カウシーディヤ【轟絶】で対策すべきギミックは地雷と減速壁。どちらも展開される数が多いため、火属性のMS/飛行&反減速壁で固めよう。敵に挟まれる配置のため、反射タイプがいると火力を出しやすい。
リングは赤色にしてから敵を攻撃

カウシーディヤ【轟絶】では新ギミック「リング」が登場する。リングは味方に触れる度に色が変わり、青→黄→赤の順に攻撃力が上がる。倍率が大きく変わるため、赤の状態で敵を攻撃しよう。
リングの攻撃倍率
| リング | 解説 |
|---|---|
![]() | 【攻撃倍率】 ・黄は青の1.5倍 ・赤は青の10倍 ・赤色で攻撃すると大ダメージを与えられる ・触れた味方/触れられた味方のリングの色が変化する ・自強化などのSS使用中もリングの色は変わる |
ドクロマークの発動を優先

ドクロマークの効果はビットンや芋虫の呼び出し。ボスや雑魚の周囲に配置されるため、挟まって火力を出せるようになる。各ステージの最初はドクロ発動を優先しよう。
芋虫のゲージ攻撃は素早く削る

芋虫はゲージ攻撃でボスの攻撃ターン短縮を行う。即死攻撃が早まるため、直殴りや友情でゲージを素早く削ろう。このゲージは青リングで充分に削りきれる。
芋虫の詳細
| 芋虫(敵) | 解説 |
|---|---|
![]() | ・ボスとHPリンク ・ゲージ攻撃でボスの攻撃ターン短縮を行う ・ボス1、3戦目に芋虫を全て倒すとボスが覚醒 └覚醒するとボス攻撃アップ、ボス防御ダウン、即死ターンリセット |
芋虫を攻撃したほうが火力を出しやすい

カウシーディヤと芋虫はHPリンクしている。加えて芋虫のほうが直殴り倍率が高くダメージを稼ぎやすい。カウシーディヤ本体よりも芋虫を狙って攻撃しよう。
HPはハートパネルで回復

カウシーディヤ【轟絶】ではハートアイテム、マップクリアHP回復など回復手段がない。ハートパネルでHPを確保する必要があるため、残りHPが少なくなったらパネルを往復して回復しよう。
カウシーディヤ【轟絶】の適正ランキング
攻略適正ランキングはモンスターのラック値を考慮していません。
カウシーディヤの最適モンスターは?
攻略適正ランキング1164
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| マナ(天使/獣神化改) 【反射/超砲撃/聖騎士】 アビ:アンチ減速壁/全属性耐性/バリアM+敵少底力M/ダッシュM コネクト:超MSEL 条件:砲撃型以外が2体以上/合計ラック100以上 強力な友情が敵へのダメージ源になる。 大号令&遅延SSがフィニッシャーとして優秀。 | |
| エリス(競争/獣神化) 【貫通/バランス/神】 アビ:超MSM/超アンチ減速壁/防御変化キラーM/幻妖キラーM ボス覚醒後に2種のキラーMで高火力が出せる。 遅延SSがピンチのとき役立つ。 | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| えびす(獣神化改) 【貫通/超バランス/神】 アビ:毒キラー/超SSアクセル+アンチ減速壁/SSチャージM コネクト:超MSL/木属性キラー 条件:神以外が2体以上/火属性以外が1体以上 木属性キラーの乗る直殴りとコピーが強力。 乱打SSでボスに高火力を出せる。 | |
| 御坂美琴(獣神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:超MSM/木属性キラー/超LSM+アンチ減速壁/底力 木属性キラーと底力でダメージを稼げる。 強力な友情で広範囲に火力を出せる。 | |
| メビウス(便利屋/真獣神化) 【反射/超スピード/亜人】 アビ:MSL/超アンチ減速壁/壁ブーストM+壁SS短縮 ショット:3つ目の壁面にふれた際に加速壁を張る アシスト:各マップ開始時にガイド付与 スキルとバフSSがサポートとして優秀。 チャージショットが雑魚処理に役立つ。 | |
| 喜多郁代(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSL/超アンチ減速壁/ライトキラーM+SSチャージ ライトキラーMにより友情と直殴りで火力を出せる。 ※ライトキラーMは全ての中ボス/ボスに有効 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| ミスタ(獣神化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:超MSM/弱点キラー/SSチャージ+超アンチ減速壁 友情とSSで火力を出しやすい。 | |
| シュウジ(獣神化) 【貫通/バランス/ロボット】 アビ:超MSM/超アンチ減速壁/Vキラー/ATキラー キラー発動時の直殴り火力が高い。 割合SSでボスに安定して火力を出せる。 | |
| バナージ(獣神化改) 【貫通/超バランス/ロボット】 アビ:MSM/幻竜封じM/友情ブーストM コネクト:超アンチ減速壁/ノーダメヒール 条件:バランス型以外が2体以上/合計ラック100以上 強力なSSがボスのダメージ源になる。 | |
| 新一&蘭(獣神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:MSL/超LSM+アンチ減速壁/攻撃力チャージ 自強化&遅延SSで安定した攻略に貢献可能。 | |
| イドーラ(獣神化) 【反射/パワー/幻妖】 アビ:超MS/木属性キラー+超アンチ減速壁/SS短縮 減速壁を利用して壁とボス(もしくは芋虫)の間に配置すれば、壁ドンSSで高火力を発揮。 ※ハーチェルの幻妖キラーの対象 | |
| ドンジョヴァンニ(獣神化) 【反射/スピード/聖騎士】 アビ:MSM/アンチ減速壁/SSチャージM 火力の高い乱打SSでダメージを稼げる。 | |
| マルタα(獣神化) 【反射/バランス/聖騎士】 アビ:MSM/木属性耐性/超SS短縮+アンチ減速壁/状態異常底力M SS使用後は底力Mの効果で火力2倍を維持できる。 | |
| Cランク | おすすめ適正ポイント |
| エクスカリバー(獣神化) 【反射/砲撃/聖騎士】 アビ:ビ破壊/バリアM+超アンチ減速壁/超SS短縮 友情コンボで敵にダメージを稼げる。 わざとゲージを外して減速壁で停止すると地雷を回避しやすい。 地雷非対応なので1〜2体までが推奨。 | |
| ルフィ(獣神化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:超MSL/超アンチ減速壁/超LS+ドレイン/底力 直殴り火力の高さとドレインが優秀で、攻略に貢献できる。 | |
| 浦原喜助(獣神化) 【反射/バランス/死神】 アビ:超MSM/Cキラー+アンチ減速壁/ドレイン Cキラー発動時の直殴りが強力。 ドレインでHPを回復できる。 | |
| アーキレット(獣神化) 【反射/バランス/神】 アビ:超MSM+超アンチ減速壁/Vキラー 超アンチ減速壁とキラーで火力を出せる。 | |
| マチュピチュ(獣神化改) 【反射/超スピード/魔人】 アビ:MSM/弱点キラー+SS短縮 コネクト:アンチ減速壁 条件:魔人以外が2体以上/スピード型以外が2体以上 アクセラレータ化SSで味方をサポートできる。 | |
| シンデレラ(真獣神化) 【貫通/超スピード型/亜人】 アビ:MSEL/超SSアクセル+アンチ減速壁/弱点キラー ショットスキル:地雷を所持した状態で敵にふれた際に50%の確率で地雷を消費しない アシストスキル:地雷を所持するキャラの友情コンボの威力が20%アップ ハイプラズマで雑魚処理がしやすい。 反射化SSでボスに火力を出せる。 | |
| アザトース(獣神化改) 【貫通/超スピード/幻妖】 アビ:MSL+底力EL コネクト:超アンチ減速壁/バリア付与 条件:幻妖以外が2体以上/合計ラック100以上 底力EL発動時の火力が高い。 ※ハーチェルの幻妖キラーの対象 |
運枠適正ランキング138
| Sランク | おすすめ適正ポイント |
|---|---|
| 悪魔ほむら(進化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:MSM/幻竜封じM/友情ブースト+超アンチ減速壁 超反減速壁により機動力が高い。 割合SSでボスに安定した火力を出せる。 | |
| アブピッシャー(真獣神化) 【反射/超パワー/幻妖】 アビ:MSM/木属性キラー+アンチ減速壁 ショット:アイテム獲得時に稀にアイテムを生成 アシスト:威力5万以下の友情コンボが25%アップ 木属性キラーで高火力を発揮できる。 友情フィールドで味方の友情火力を上げられる。 ※SSを使うと再走でリングの状態がコントロールしづらくなる可能性あり。 | |
| サバイール(獣神化) 【反射/バランス/幻妖】 アビ:超MS/超アンチ減速壁 超バランス型を解放した際の直殴り火力が高い。 ガイド付与SSで味方をサポートできる。 | |
| Aランク | おすすめ適正ポイント |
| ターボババア(進化) 【貫通/スピード/魔族】 アビ:超MSM/超アンチ減速壁+ダッシュ/SS短縮 SSと友情コンボで味方をサポートできる。 | |
| カリオン(進化) 【反射/パワー/魔族】 アビ:超MSM/アンチ減速壁/無属性耐性 自強化&追撃SSで火力を出せる。 | |
| 警察学校同期(進化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:MSM+アンチ減速壁/底力 12ターンSSと底力で運枠の中なら火力高め。 | |
| 東洲斎写楽(進化) 【反射/バランス/亜人】 アビ:MSM+アンチ減速壁 地雷所持時の火力が高い。 | |
| 増長天(進化) 【反射/バランス/神】 アビ:MS+アンチ減速壁 えびすと実の相性が良い。 | |
| ロベリス(進化) 【貫通/砲撃/亜人】 アビ:MSM/ハートバリア+アンチ減速壁/ラックダッシュM 貫通のゲージ減速壁で、リングの調整を行いやすい。 | |
| トリッシュ(進化) 【貫通/スピード/亜人】 アビ:MSM+アンチ減速壁 パワーフィールドで味方のサポートができる。 | |
| Bランク | おすすめ適正ポイント |
| リゼルグ(進化) 【反射/砲撃/亜人】 アビ:MSM/友情ブースト+アンチ減速壁 ギミックを気にせずに立ち回れる。 | |
| モントゥトゥユピー(進化) 【反射/パワー/キメラアント】 アビ:アンチ減速壁+飛行/ダッシュM SS使用時の火力が高い。 | |
| ゲブラー(進化) 【貫通/パワー/亜人】 アビ:MS+アンチ減速壁/ダッシュ 低スピードでリングの調整役に優秀。 | |
| オーズ(タジャドル/進化) 【貫通/バランス/魔人】 アビ:飛行/ラックCキラー+アンチ減速壁 Cキラー発動時に火力を出しやすい。 | |
| カイン廻(神化) 【貫通/バランス/魔人】 アビ:MS/アンチ減速壁 ギミック対応で運枠になる。 |
おすすめの紋章とわくわくの実0
カウシーディヤに有効な紋章

| ★★★ | ★★★ | ★★★ |
|---|---|---|
対木の心得 | 対将の心得 | 対兵の心得 |
| ★★・ | ★★・ | ★・・ |
ハートパネルマスター | 守護獣の加勢 | 不屈の必殺 |
| 紋章 | 効果 |
|---|---|
対木の心得・極 | 木への攻撃倍率1.25倍 |
対将の心得・極 | ボスへの攻撃倍率1.1倍 |
対兵の心得・極 | ボス以外の敵への攻撃倍率1.1倍 |
ハートパネルマスター・極 | ハートパネルにふれる度に更に3000回復 |
守護獣の加勢・極 | 守護スキル発動可能時に攻撃倍率1.08倍 |
不屈の必殺 | SSターン遅延効果を無効 |
紋章は対木、対将、対兵を最優先で付けよう。またクエスト全般で回復しにくい仕様なので、ハートパネルマスターの優先度は高め。たまねぎヘッドのSS遅延が苦手なら不屈の必殺もあり。
魂の紋章一覧はこちら優先して付けたいわくわくの実

| 加撃系 | 優先度【★★★】 属性効果超絶アップも合わさり、強化した際の恩恵が大きい。 |
|---|---|
| 将命削り | 優先度【★★★】 えびすのSSで各ステージのボスHPを削り切る場合に必須。HP回復もないため、通常の攻略でも役立つ。 |
| 熱き友撃 | 優先度【★★・】 赤リングの状態だと友情もダメージ源になる。 |
| 兵命削り | 優先度【★・・】 中ボス戦の突破が難しい場合におすすめ。 |
カウシーディヤ【轟絶】の雑魚戦攻略
各ステージの難易度
このクエスト内における、各ステージの難易度を5段階で表記しています。
| ステージ | 難易度 |
|---|---|
| ▼第1ステージ | ★☆☆☆☆ |
| ▼第2ステージ | ★☆☆☆☆ |
| ▼第3ステージ | ★★★☆☆ |
| ▼第4ステージ | ★★☆☆☆ |
| ▼第5ステージ | ★★★☆☆ |
| ▼ボス第1戦 | ★★★★☆ |
| ▼ボス第2戦 | ★★★★☆ |
| ▼ボス第3戦 | ★★★★★ |
第1ステージ!ビットンの間に挟まって攻撃3
| 第1の難易度 | ★☆☆☆☆ |
|---|

攻略の手順
- 1:ドクロのビットンを2体とも倒す
- 2:赤リングでビットンとハーチェルの間に挟まる
まずはドクロのビットンの間に挟まって2体とも処理しよう。青リングで挟まってもダメージは通るが、討ち漏らすことがある。ルートが見えるなら黄色以上にして挟まると良い。貫通の場合は赤リングにして複数攻撃してダメージを稼ごう。
ドクロ発動後

呼び出されたビットンとハーチェルの間に反射で挟まれる。黄色状態だと挟まっても倒しきれないことが多いため、こちらも可能なら赤での挟まりを狙うと良い。
弾いたキャラにふれたキャラもリングが変わる
弾いたキャラが味方にふれた時、弾いたキャラだけでなく、ふれられた側のキャラのリングの色も変わる。挟まりやすい位置に味方がいる場合は、事前に色を調整しておくと良い。
第2ステージ!ここもビットン処理から2
| 第2の難易度 | ★☆☆☆☆ |
|---|

攻略の手順
- 1:ドクロのビットンを3体とも倒す
- 2:呼び出されたビットンと敵の間に挟まる
ステ1同様にまずはドクロのビットンから倒そう。それぞれがビットンを呼び出し、敵との間で反射で挟まれるようになる。
ドクロ発動後

呼び出されたビットンと敵の間に挟まって順に倒していこう。基本的には挟まりやすい敵からで良いが、敵の中央数字までに倒すことは意識すること。貫通は直接攻撃だけでなく、挟まりやすい位置の味方のリング調整も選択肢に入れると良い。
第3ステージ!赤リングで敵の隙間を狙う30
| 第3の難易度 | ★★★☆☆ |
|---|

攻略の手順
- 1:ドクロのわくウッド/ビットンを倒す
- 2:赤リングで芋虫/ビットンと中ボスの間に挟まる
ステ3よりハートパネルが配置される。残りHPが少ない状態なら、縦/横カンでHP回復に専念しよう。敵に火力を出す際は、リングを赤色にしてから攻撃を行うこと。
ドクロ発動後

ドクロマーク発動後は、中ボスの周囲に芋虫とビットンが呼び出される。反射で隙間に挟まれると大ダメージを与えられるため、赤色にしてから隙間を狙おう。
芋虫のゲージ攻撃は削っておく
芋虫はゲージ攻撃で中ボスの攻撃ターン短縮をする。青リングでも1回直殴りすれば削れるので、攻撃前に削りきっておくこと。
第4ステージ!雑魚や壁の間に挟まって削ろう7
| 第4の難易度 | ★★☆☆☆ |
|---|

攻略の手順
- 1:タマネギヘッド同士の間に挟まる
- 2:中ボス移動後は壁との隙間を狙う
- 3:中ボスを倒す
まずは敵同士の間を狙って雑魚処理しつつダメージを稼ごう。雑魚を倒すと中ボスが壁際に移動し始めるので、今度は壁との間で挟まろう。挟まりが難しい配置の場合は、赤リング&地雷回収時の直殴りでダメージを稼いでも良い。
第5ステージ!フェンリルは移動後に同時処理を狙う7
| 第5の難易度 | ★★★☆☆ |
|---|

攻略の手順
- 1:ドクロのビットンを2体とも倒す
- 2:ハーチェルを2体とも倒す
- 3:フェンリルの間に挟まって倒す
ビットン処理→呼び出されたビットンとハーチェルの間に挟まって倒す所まではこれまでと同じ。更にこのステージではビットン処理後に、フェンリルが中央とステージ隅を往復するようになる。フェンリルは相互蘇生なので、中央に移動後に反射で挟まって同時処理を狙おう。
カウシーディヤのボス戦攻撃パターン0
覚醒前の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 初回2ターン (次回1ターン) | スパークバレット 近距離で約8,000ダメージ |
| 中央 初回9ターン (次回3ターン) | 貫通拡散弾 即死ダメージ |
| 下 初回3ターン (次回4ターン) | 反射レーザー(2回反射) 1本5,000ダメージ |
| 右下 (3ターン) | ふっとばし 約500ダメージ |
覚醒後の攻撃パターン

| 場所(ターン数) | 攻撃内容 |
|---|---|
| 左上 (毎ターン) | スパークバレット 近距離で約15,000ダメージ |
| 中央 (3ターン) | 貫通拡散弾 即死ダメージ |
| 下 (毎ターン) | 防御ダウン&攻撃アップ |
| 右下 (5ターン) | 移動 |
※実際のダメージは敵の怒り状態や、属性相性の倍率により変化します。
各倍率の詳細解説
カウシーディヤ【轟絶】のボス戦攻略
ボス第1戦!芋虫を倒すと覚醒する11
| ボス1の難易度 | ★★★★☆ |
|---|

| カウシーディヤのHP | 約1億 |
|---|
攻略の手順
- 1:わくウッドの間に挟まって倒す
- 2:芋虫のゲージ攻撃を減らしつつボスを攻撃
- 3:ボスの即死攻撃が近づいたら芋虫を倒す
- 3:覚醒したカウシーディヤを倒す
まずはわくウッドを反射キャラで挟まって2体ずつ処理しよう。わくウッドを全て倒すとボスとHPリンクした芋虫が呼び出される。HPが少ないなら、この段階でHP回復をしておくのもあり。
クロスドクロ発動後

芋虫はゲージ攻撃でボスの攻撃ターン短縮するが、倒すとボスが覚醒(攻撃アップ&防御ダウン)するので、倒すのはボスの中央攻撃直前で良い。芋虫とボスの間は、縦軸に薄く入ればカンカンできる。
芋虫について
芋虫は青リングなら本体を倒さずにゲージ攻撃だけを0にできる。覚醒させたくない内は赤リングでの攻撃は避けよう。ただしボスとのHPリンクがあるため、一気に火力を出せるルートがあるなら倒しにいってもいい。
ボス覚醒後(芋虫全処理後)

覚醒後はボスが防御ダウンすると同時に攻撃力もアップする。敵の火力が上がるのに、ハートパネルで回復しづらい配置になるので、短期決戦を目指 そう。ボス下のビットンとの間に挟まれるため、反射は赤リングでの挟まりを積極的に狙うと良い。
ボス第2戦!ビットンとの間に挟まる4
| ボス2の難易度 | ★★★★☆ |
|---|

| カウシーディヤのHP | 約7,000万 |
|---|
攻略の手順
- 1:ハーチェルを倒す
- 2:フェンリルを倒す
- 3:ビットンとボスの間に挟まって削る
ボス1と異なり、ここではボスが覚醒しないので注意。まずは邪魔なハーチェルとフェンリルを倒そう。フェンリルは本来なら毎ターンの相互蘇生だが、初回のみ3ターンの猶予があるため、横カンなどで先に倒しても良い。
クロスドクロ発動後

ビットンを倒すと別な場所にビットンを呼び出すため、気にせず反射で挟まりを狙って良い。ここではボスは覚醒せず攻撃もリセットされない。HPを削りきるのが難しいと感じたら惜しみなくSSを使おう。
ボス第3戦!芋虫とボスはHPリンク10
| ボス3の難易度 | ★★★★★ |
|---|

| カウシーディヤのHP | 約1億1,000万 |
|---|
攻略の手順
- 1:タマネギヘッドを全て倒す
- 2:芋虫をすべて倒す
- 3:ボスを倒す
ボスの透過を解除するために、まずはタマネギヘッドを全て倒すこと。SS遅延攻撃をするため小さいタマネギヘッドを優先しよう。また大きいタマネギヘッドからの被ダメが大きいため、回復も忘れずにしておこう。
クロスドクロ発動後

タマネギヘッドを全処理してクロスドクロが発動すると、芋虫が呼び出される。芋虫はゲージ攻撃でボスのターンを短縮してくるので注意すること。また芋虫はボスとHPリンクしているので、芋虫を全処理する前になるべくダメージを与えておくと良い。
ボス覚醒後(芋虫全処理後)

芋虫を全処理するとボスが覚醒し、防御力ダウン&攻撃力アップ状態になる。また即死まで残り3ターンになるため、SSを使い切ってHPを削ろう。
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