モンストツクールなんてできないかな
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質問と回答
解決済み
sai777 Lv19

モンストツクールなんてできないかな

運極周回していると、こう攻略してほしいからこの配置だったのねって感じで、昔のクエストは完成度が高いことに改めて気づかされます。攻略ばっかりで疲れたのもありますが、ふと気づくとマリオメーカーなるゲームが人気だったり。そこでモンストツクールなんて、クエストを作る側になって人に攻略してもらう、そんなのできませんかね。もし出たら買いますか。

これまでの回答一覧 (16)

私はそういうのには興味ないので買わないです。

  • sai777 Lv.19

    そんなことを提案してるくせに私も無料じゃないと使わないかな。でも動画サイトに出てきたら最後まで見ちゃうかもしれない。

高くなければ買ってもいいかな。
で自分の作ったクエストをモンストユーザーに遊んでもらって更にそれを評価してもらえたら良いかも。

いろんな意味で色々見えてくると思います。
特に今のモンストに不満がある方は色々と。

紀柳 Lv83

モンストと連携してるならほしいかな
作成したクエストの挑戦回数によってポイントがもらえて進化用のアイテムと交換

そんな感じならやりたいかな
金払うならやらないけど

自分では買いませんし作りませんが…
配信されるクエストなんかがあれば遊ぶと思います
加速加速で1手抜けクエストとか作られそうですね、楽しそう

皆が皆で作り始めると公式のネタがなくなっちゃうからなあ
サービス終了後になりそう

買いません、そもそもそれはもっと人気がある時にしなきゃ今となっては遅いですね。

  • sai777 Lv.19

    ゲームの中でもこういった「作る」系のゲームは末永くプレイされるかなと考えていて、マインクラフト?なんてのもそういうジャンルでしたっけ。モンストも末永く愛されるゲームになるのは大会のタイムアタックなんかで競い合うより「作る」感じに方向転換したほうがいいんじゃないかなと。

買いません。

みんなクソクエとか不満を溢すけど自分で作ることを知らないからだと思います。他人に良クエだと思われるのはほんの一握りだと思うし。自分は自信がありません。やったらやったでどうせみんな公式より鬼畜クエ作るでしょ。または友情ゲー。自分でドロップするモンスターを作れるとなったらもっと荒れると思います。絶対すぐインフレ起こすだろう。

マリオメーカーはとても好きです。あれは飽きない。

他1件のコメントを表示
  • ガチャは爆死 Lv.106

    鬼畜クエ作っても自分がクリアできないとアップできないですからね。マリメのように自分でデバックするのはいいシステムだと思います。モンストも作った本人がクリアできたものだけをリリースしたらいいのに。

  • sai777 Lv.19

    クエストの中身に文句を言う人が多いですからね。反射がおかしいとかここにギミック置いたらイライラするとか。私もですが。クエストを作るっていう発想があると、今のモンストの出してるクエストがいかに完成度が高いか改めて気づくはず。実はそういう狙いがある質問なんですが、やっぱりみんなモンスト=攻略ですね。

一からクエを作るのは大変そうなので、既存のクエをイジってオリジナルクエを作れたらおもしろそうですね。

焔摩天の時間差クロスドクロを修正したバージョンを誰かに作ってもらいたいです。こういう仕様にしておけば、もっと多くのユーザーが周回したんだよ?っていう運営への当てつけとしてw

買う。蘇生回復即死同時処理クエストつくる。

敵の体力調整や細かい配置をユーザーに楽しんで貰うというのは難しい気がします。価格にもよりますが、あれば買うかもしれません。

モンストツクールか…
純粋に作りたい!という人も多いかもしれませんが、それ以上に
ブロックや外枠、画面外の設定などが明るみになりそうなので
欲しい人も多いんじゃないでしょうか。

マリオメーカーの場合、元々の意図とはかけ離れた遊び方をしている人たちがいて
それも興味深いですね。
フラワーそろばんなどで足し算を計算してみたり、√2を計算してみたり、クリアに600溝年かけてみたり。
モンストツクールにはどんなそういう人たちが出てくるのかな。

個人的には画面外にめっちゃ配置して某画面外系の人に探してもらいたいです。

  • sai777 Lv.19

    ご指摘通り細かい設定がもろばれになっちゃうわけで、そのまま出すというのはちょっと非現実的でしたね。マリオみたいに過去の作品になるとそういうデータを改造するようなのがありかもしれません。モンストが終わって、モンスト2が出て、その後に初代モンストの方のツクールが出るという順番にならないと無理かな。

別アプリじゃなくてモンストアプリ内に実装してくれれば触ってみると思いますね。

スタミナ消費0でクリアしてもドロップはタス亀ゴールドだけならゲームバランスにもさほど影響ないでしょう。

また、一人1個(モンパス会員は2個)つくったクエストがサーバ上に保存され、
クエストIDをLINEとかネットで公開することができると良いですね。
3位までのベストタイムとHNが記録されてたりすればタイムアタックができて盛り上がる・・・かも?

そこまで来ちゃったらモンスト終わりな気がします。
モンストの場合クエスト作るのとかけっこう大変だと思うので、自分は買わないですね

とある昔、RPGツクールなるものがあってだな…
船を手に入れたはいいが、離島でルー⚪的な魔法を使って移動したら、船が離島に置き去りにされて物語が進まなくなった。という洗礼を受けたことがあります。

他1件のコメントを表示
  • sai777 Lv.19

    ようやく分かってもらえる人が。私もマリオメーカーじゃなくてRPGツクールの方になじみがあって、モンストツクールって勝手に名前つけてみました。

  • 髭さん Lv.58

    発売当時は小学生だったので、わけもわからずプレイしておりました。 頑張って作っても、SFCのデータはすぐ飛ぶすぐ飛ぶ。

銀月 Lv31

発想は面白いとは思うが…、買うか買わないかで言ったら買わないかなぁ

Shinji Lv26

値段にもよりますが、実際の制作現場で使用しているのと同じクオリティで作れるなら作ってみたいです。
そして、作成したクエストをXFlagに送って、優秀なら買い取ってもらうシステムとかなら、さらに良いですね。

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