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なぜ、真○○シリーズは批判が多いのか?
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解決済み
masahira Lv42

なぜ、真○○シリーズは批判が多いのか?

持論から始まりますが、クエストの難しさは大別すると、PS、運要素、キャラスペックの3点で決まるもので、真アマテラスはPS、真伊達正宗は運、真イシスはキャラゲーのハードルを高くすることで高難易度としたクエストだったと思います。
(真伊達正宗は極一部の方にとっては超絶反射ルート予測のPSゲーかもしれませんが、3触お祈りショットでも回数重ねればクリア可能なためここでは運ゲーとさせてください。)

ここで質問ですが、なぜ真○○シリーズは毎回悪い意味での批判が多いのでしょうか?
自分には過度なPS要求するな、運ゲーさせるな、キャラゲーするなと批判される中で高難易度を作るクエスト作成者が不憫に思えますのでこうまで批判されなければならない理由がありましたら意見をお聞かせ下さい。

これまでの回答一覧 (9)

その書かれてる批判の通りなんじゃない?

他2件のコメントを表示
  • masahira Lv.42

    ご意見ありがとうございます。一般的に難しいことができると、それだけ達成感があると思いますが、要求レベルが異常すぎてその達成感を味わえる層が少なく批判が多い、ということですかね?(見当違いな解釈だったらすいません)

  • 給付金がまだ振込まれません Lv.14

    いや批判コメントを見てないからわからないけど俺的に適正の狭さと報酬(キャラの弱さ)に納得いかないんじゃない?あと前にコラボの超究極?光サガ戸愚呂100%等コラボでムズいクエ作るなとか言ってる奴らいたけど今回も似てるよな。結局適正キャラが居て勝った奴らは騒がない、適正キャラが居ない若しくはそれを持っていてもPS無く勝てない奴らが悔しくてお祭り騒ぎしてるだけだろ。こんな質問せず察してやるのも大人の振る舞いかなと。モンストと心のPS低い奴らを煽ったら可哀想だよ。

  • masahira Lv.42

    ここのQ&A等で高難易度クエストをPSやキャラ等どんな要素で難しくしてもゴミクエやクソクエといった意見が散見されたため、批判理由を訊ねたいと思いましたが、まだクリアができずに悔しい思いをしている方に対する配慮が自分には足りてなかったですね。気づかせていただきありがとうございます。

はげ Lv130

スルーすればいいのに批判して低い民度をさらけ出す下手くそどもww

脳死のメダル周回でもしとけやって思います。ww

  • masahira Lv.42

    確かに負けが重なると自己防衛のために他社を批判するなど、モラルの欠如につながるかもしれませんね。そんな時はメダル周回等で落ち着いてほしいものですね。

ANCHOR Lv127

一番最初の神獣初登場で立った質問探してみな。
それに比べれば非難の量は些細なもんよ。
非難の回答とイイネが400くらいあった。

今騒いでる大半はあれを体験してないか、あの頃から既に諦めでプレイしてる方々よ。

つまりただの愚痴。

他2件のコメントを表示
  • ANCHOR Lv.127

    ちなみにこれな。今見たらBAの回答いいね数が900台とはね。 https://xn--eckwa2aa3a9c8j8bve9d.gamewith.jp/questions/show/127357

  • masahira Lv.42

    確認しました、ありがとうございます。自分は当時挑戦した際にゼロ?から即死受けて、自分には無理だとすぐ諦めましたが、必死に挑戦された方々のネガティブなムードと誰も運営サイドを擁護しようともしない流れから、批判非難のレベルが今の比ではないことがわかりました。(下まで全部読み切ったと思ったら全5ページあり絶望しました。)

  • masahira Lv.42

    追記:すいません、全17ページでした。(5p以降は読んでません。)

出されたクエストは全部クリアしないとしんでしまうから

  • masahira Lv.42

    そ、それは何ともストイックな考えですね(震え声)

名無しさんに聞くといいぞw

kazu Lv63

単純に、難しいクエストでは褒める人よりも批判する人が多いからじゃないですかね。
褒めた人がいてもクリアした人が少なければ、クリア出来た人だけが、褒めているとか言ったりもあると思います。
全然クリア出来なくて楽しいなんてドMな人が多ければ批判も少ないかもしれません。
批判があるのは真シリーズだけじゃないと思いますが、例えば実装当初の禁忌の上層階とかはやってる人も少なく、批判も目立たないけど、ほぼ誰でも挑戦できる真シリーズだとやる人も多いのかと。
皆、実装されてすぐクリア目指したり、批判するほどやってるってことなのかなと思います。
まぁあくまで個人の見解です。
ちなみに自分はまだイシスは挑戦してません。

  • masahira Lv.42

    確かに、真シリーズの超究極は挑戦条件が究極クリアのみで轟絶や禁忌上層等他の高難易度の条件よりもゆるく、誰でも挑戦はできるのに対して本番が難しいため、批判も多くなりそうですね、貴重なご意見ありがとうございます。

ヘタッピだと自覚させられるから

恐らく批判するプレイヤーはコラボの超究極と同じくらいの難易度を望んでいるからだと思います。
コラボの超究極は適正も多く、ジリ貧になりながらも頑張れば勝てるというクエストが多めです。(ただし修正前ブラッドレイ、テメーはダメだ)
それに対し真超究極シリーズは、今まで報われなかったキャラを潤すためのか適正が狭く、適正がいたとしてもかなりのPSが必要で負けてしまうという感じです。
初見では「どうせコラボの超究極と同じくらいなんでしょ」と思って挑んであまりの適性の少なさと難易度故に「なにこれこんなの無理ゲーじゃんヽ(*`Д´)ノ」と批判されてしまうのでしょうね。

  • masahira Lv.42

    ここ1年で轟絶運極や禁忌に手を付けていたため、感覚が麻痺していましたが、神獣や爆絶にすら挑戦していなかった時期でもコラボ超究極には手を付けていたのでその時の感覚のままだと自分も真シリーズは超究極レベルじゃないと批判してるかもしれませんね。気づかせていただきありがとうございます。

単にクリアできない人が多いからだと思います。

他1件のコメントを表示
  • masahira Lv.42

    そうですね、クリアできずにネガティブな思いがあると悪い意味での批判も増えそうですね。

  • リヴェタ Lv.77

    そもそも適正いなくて挑戦してない人もいますからね。

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