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神化ローレライの評価
神化ローレライの評価が9と記載がありました。
正直、私の評価は良くて8かな?と思います。
私がローレライの魅力的が分からないだけでしょうか?
確かに水属性でマインスイーパーが少ないのも事実ですし、ホーミングも強いのも分かります。
ただ...今のギミックは、基本重力バリアかダメージウォールは当たり前かの様に出ます。そのどちらもアビリティーが無い事と、あの低ステで現時点で評価9はやり過ぎな気がします。勿論このサイトの評価に文句を言う様な事では無く、私がローレライの価値が分からないだけなので、評価9の理由や、皆様の意見お聞かせ下さい。
これまでの回答一覧 (18)
ここでローレライについて色々書いてらっしゃる方々が、本当にローレライを使い込んだ上で評価してらっしゃるのか少々疑問に思います。
「ノマダンは他のキャラで十分」とおっしゃる方がいらっしゃるようですが、他のキャラでも事足りることくらい誰だって知ってます。
そうではなくて、ローレライを連れて行くと他の適当なキャラを連れて行くよりも周回が非常に早くなるんですよ?それをちゃんと理解出来てますか?
「他のキャラで十分」とかそんな誰でも知ってる情報は正直どうでも良いです。
他のキャラと比べたいなら、それぞれの強みを例に挙げて、「ローレライよりもこちらの方が有用だ」という意見を述べて欲しいものです。
モンストやってる人ならローレライ以外のキャラでもノマダン行けることくらい十分分かってます。
それと、これも同じ方ですが「火属性以外のクエストだとツクヨミでいい」とおっしゃってますが、本当にエアプじゃないですよね?
ツクヨミのSSは確かにローレライよりも有用だと思います。
ローレライのSSより高いダメージと、その上回復までできますから。
ただ、落雷は正直本当に使い物になりません。。。
威力はそこそこあり、稀に起こるマヒも確かに有用かもしれませんが、攻撃回数はたったの6回。。。
蠍の処理には全く貢献することもなく、ダメージもわくわくの実を食べられるローレライには遠く及ばない。。。
たったの6発しかないのにシールドやビットンに当たったら本当にたまったもんじゃないですね。
もちろん、MS・AW・神キラー(もしくは獣キラー)の3つが上手くハマるクエストならツクヨミを連れて行けばいいと思います。
ただ、神キラー(もしくは獣キラー)を活かせないクエストなら、私は寧ろ同アビリティを有してるローレライの方を積極的に連れて行きます。
道中お荷物より、道中の雑魚をガリガリ削ってくれる方が普通に優秀だと感じるからです。
雑魚狩りでスピクリにも貢献してくれますしね。
「ツクヨミでいい」とおっしゃるなら、ローレライよりツクヨミの方がいいと思わせるだけの何かしらの根拠が必要になると思いますよ。
ただの一言で済ませるとツクヨミの良さが何一つ伝わってきません。
カーリーと変わらないと思ってらっしゃる方もいるようですが、本当にローレライ使ったことがありますか?
恐らくローレライとカーリーを比べるということは、アビリティがローレライと全く同じの神化カーリーのことをおっしゃってるんだと思いますが、比べ物にならないような強さをローレライは持ってるんですけどね。。。
神化カーリーの友情コンボはただのホーミング18とおまけのクロスレーザー。
神化ローレライにもおまけ十字レーザーがあるのでこの際レーザーのことは無視すると、ホーミングと超強貫通ホーミングと言う時点で友情コンボに関しては既にローレライが圧勝。
その上ローレライはわくわくの実も食べられるので、威力の底上げも可能です。
SSについてはカーリーはただの乱打系SS、それに対してローレライは、威力は低いですがメテオ系SSを持ってます。
乱打系は皆さんご存知の通り、ヘラクレスレベルになるとかなりのダメージが出ますが、それ以外のキャラの乱打はキラーでも持ってない限りは言うほど威力は高くありません。
滅多にないとは思いますが、弱点を外してしまうようなヘマをすると、ほぼ無意味と化します。
ローレライは、少し鈍足でGBにはめっぽう弱いですが、状況によっては複数の敵に当てることが出来、総ダメージではカーリーを上回ることも可能です。
1体にしか攻撃することが出来ず、ある程度のダメージの上限もあるカーリーよりは、状況によってはボスに当てるついでに雑魚処理も出来るローレライのSSの方が上になることもあるのです。
正直、カーリーと変わらないと思ってらっしゃる方はローレライの強みを全く理解していないのかな?と思います。
そもそもカーリーと比べる時点でお門違いの様な。。。
色々おっしゃってる方々がいらっしゃいますが、本当にローレライを使い込んでから書いているのか非常に気になります。
もし使い込んでいるのにローレライの魅力に気付けないのならば、ちょっと残念ですね。
しかし、きちんとローレライの魅力に気付いている方々もやはり多く、事実、ここに書いてらっしゃる方々の大半がローレライをそれなりに評価しています。
まだ疑問に思ってらっしゃる方々は、ここの皆さんの意見を読んでみて、自分できちんと使い込んでからローレライを評価してあげて下さい。
きちんと使い込めば、大半の方々は恐らくローレライの魅力に気付いてあげられると思います。
<利点>
・最近増えてきたワープと地雷に対応
・超強ホーミングという固有の友情コンボ持ち。文字通り超強い。
・しかも砲撃型である為威力が高い。超超強い。
・おまけにわくわくの実を食べられる。超超超強い。
・SSも威力低めとはいえメテオ。雑魚散らし等に有用
<欠点>
・低水準で纏まった悲惨なステータス
・イラストがほぼ進化の彩色を変えただけの手抜き仕様
<総評>
火神殿やグレイを代表としたギミックに対応できるステージなら
適当に並べて適当にぶつけ合ってればクエストは終わる。
見る者の目をくぎ付けにする低ステータスは確かにネックだが
別に気にしなくても適当にぶつけ合ってればクエストは終わる。
他の神化追加キャラが新規描き下ろしラッシュなのに対して
ローレライは何故か進化のカラバリデザインという不遇っぷり。
だが見た目が何であれ適当にぶつけ合ってればクエストは終わる。
<結論>
適正クエストでなら頭空っぽな適当周回でもクリアできる優秀な子。
基本的に適当にぶつけ合ってればクエストは終わる。
またその適正クエストの範囲が広い。よって9点は妥当だと言える。
なんせ適当にぶつけ合ってればクエストは終わるのだから。
私は神化ローレライ2体持ってます。
片方は友撃1級止まりですが、もう片方は何とか友撃特級までは付けることが出来ました。
ローレライのステはおっしゃる通り確かに低い。。。
☆4-☆5に並ぶ程の低ステと言えるでしょう。。。
GBやDWのギミックに対応していないから使いづらいと思うのも分かります。
ただ、ローレライのホーミングは正直本当に強いです。
ローレライ自体は自由に動き回れなくても、他のメンバーをきちんとローレライに当てることができれば、一定の成果を上げてくれます。
固定砲台の様に位置取りを気にする必要もないし、ヒット数もそれなりに稼げます。
使ってみればわかりますが、9点という高い評価に見合うだけの性能は持ってると思います。
貫通タイプなので反射タイプのように敵の間でカンカンしてDWを避けることはできませんが、スピードの速くない貫通なので、何匹かに貫通するとすぐ止まることもできます。
GBには全く対応できないですが、これも上手く利用すればDW回避は余裕です。
そもそも自分自身が動かなくとも周りが動いて当たってくれれば簡単にダメージを稼げるキャラなので、動けないことも大して気になったことがありません。
砲台はちょっとズレると当たらないことも多いので、それよりは必ず敵に当たる上に威力の高いホーミングは重宝しますよ。
火の神殿に神化ローレライ2体と飛行orMSキャラ2体を連れて行けば何の不安要素もないヌルゲーになりますよ。
カメクエやノマダン、曜日クエなどに連れて行くと、あっという間に終わります。
降臨よりはその他のクエストの方がローレライが輝ける場所は多いと思います。
とりあえずまずは使ってみてください。
恐らく考え方が変わると思いますよ。
ローレライのホーミングの火力は圧巻ですよ。友撃実で、更に火力伸びますし♪
ステは低いし、DWメインのクエが厳しいのは確かですが…。重力バリアに関しては、直接殴るよりホーミング出したいキャラなので、最悪爆発キャラまで届けばいいかなと…。無理に連れていくものでもないですけど(笑)貫通AWなので、確実に地雷除去やアイテム回収が出来きるのも強みですね。
後は何と言っても、火神殿やタス集めのノーマルクエ周回での使い勝手の良さですね♪
これらを考慮すると私は9点でも異論はないです(^^)
火曜日に皆さんが特にリーダーにするモンスター
神殿攻略とノーマルクエスト周回には欠かせない存在
モンスト界さいかわでさいつよホーミング持ち
友情特級つければ雑魚処理要員として高難易度ダンジョンにも連れていける。
水属性NO.1がテキーラだとするとネタ抜きに彼女はNO.2。
モンスター仕様回数こそが本当の強さを表していると考えれば9点も頷ける。
ローレライを連れてノマダン行ってみたらその強さが分るとおもいます。
さらに学び特級を付けたらランク上げがとてもはかどります。
ローレライ無しでランク上げするのがちょっと嫌になるくらいです。
評価は妥当だとおもいます。
思ったことを書くと既にアンチ重力バリアとアンチダメージウォールを持っているモンスターは多いですし特殊なモンスターでない限りダブルアビリティ持ちが限界。
アンチ重力バリアとアンチダメージウォールのダブルアビリティがあらかた出てきて今からはそれ以外のダブルアビリティが出てくるところでしょう。
トリプルアビリティが当たり前になったらインフレしすぎで最適モンスターを持ってないとクリアできないクエストしか増えていかないことになりそうですのでそれは嫌かなと思うのです。
ただでさえ最近のクエストはギミック増えすぎて複数の適性アビリティ持ち必須になり始めているので、これからは持っているアビリティでどれだけのことが出来るかの時代な気がします。
これからは重力バリア、ダメージウォールに対策するだけではやっていけないクエストが増えそうとも思ってます。アビリティ1つだけではクリアできないクエストとか嫌すぎると思いませんか。既にそうなっている気がしなくもないのですが。
そんな状況を考えると貫通のマインスイーパーとゲージでのアンチワープはかなり優秀です。ダメージウォールは貫通タイプのヒット時の減速で回避しやすいし重力バリアがあればさらに安全。ゲージにアンチワープのためきちんとゲージを成功させればワープ後のダメージウォールという事故が起こらない。マインスイーパーで地雷回収して更に強化もできる。重力バリア下でも最低限のアイテム回収や友情コンボ発動が出来るスピードもあります。
勿論一番優秀なのは超強貫通ホーミング。ホーミング吸収が無ければ殲滅力抜群。英雄の証持ちのため友撃の実が必須。位置調整の要らない動けなくても構わないダメージ源。ステータスの低さも殲滅力の高さで殆ど気になりません。ディルロッテとかそういうものを積んでるようなもんです。ステータスが低くても他でカバーできてるというやつ。主要なアンチアビリティを持っていないというよりはよりローレライにマッチしたアビリティになってるというのが近いと思います。ストライクショットの組み合わせも悪くないかなと思ってます。
フレンドで良く使わせてもらいますがガチャで当たるものならかなり欲しい子です。既にぶっ壊れ一歩手前位の性能だと思います。
9点あたりが今は適性だと思います。今までが有用な割に低かったという感じ。超強貫通ホーミング持ちがローレライ以外にも増えるとしたら下がる可能性もあるかなと思いますが。
アンチダメージウォールでゲージにアンチワープのワンウェイレーザーとか神化でエナジーサークルMにエナジーサークルSが付くとかそういうモンスターがいたらいいのにと思うような性能のあるモンスターが出てきたら私はかなり恐ろしいと思うのです。神化ローレライはそれのホーミング版になってると思います。
ホーミングがメインなんだから重力で動けなくても良い、ダメージウォールは遅さが好都合。HPが低くてもホーミングで雑魚を倒せるから被ダメが下がる
欠点は友情でしっかりカバーしてる
持ってなくちゃわからないさ
神化ローレライ強いと思いますよ。
他の方々が言ってるように、置いてるだけでも結構強いですし。
評価の点数は大体の目安でしかないと思いますし、その時々で前後するものだと思うのでそこまで気にしなくていいと思いますけどね。
こんばんは。
ええ、私も同じくその事に疑問を感じておりましたが、ひとつここでの評価の仕方を見誤っておるのかもしれない、ということが最近わかりました。
というのも、ここの評価は、他と他との差異による優劣による比較、というよりは個々の能力そのものにだけスポットライトを当てているようです。
つまり、相対的ではなく、絶対的な判断に基づいています。
ここで、ローレライ神化の性能を長所と短所に分けて、書いていきます。
長所はなんといっても、やはり友情コンボの火力ですね。しかも位置取りが必要ではないので、かなり優秀だと言えます。
ちなみに、ここでの評価は初心者が対象ですので、実による火力増しは考慮されておりません。
また、水属性では希少な価値のある、AWとMS持ちです。
短所は、砲撃型のなかでも低いといえる、ステータスの弱小さです。
スピードが290と、一見高そうですが貫通タイプではむしろ遅い方です。
また、SSもメテオと一見優秀には見えますが、そもそものスピードが遅く、ADW、AGBがないですので活かし切れないのが惜しいところです。
故に、自分のターンでは火力が一切期待できません。
まとめますと、やはり主なギミックの対応のなさ故に、降臨での活躍が限られますし、超絶にも連れていけません。
SSがそこそこ使えるのと、友情コンボはピカ一であり、その反面ステータスがあまりに低く、他で補うにしても負担であることに変わりはありません。
難しいところですね。独占的な性能はやはり輝くものがありますからね..。
さて、ここで禁じ手として、同じ9,0点のヴェルダンティーやシリウスなどと比較してみましょう。
ヴェルは言わずもがな、主なギミック対応のADW、AGB持ちであり、火超絶や、ヤマタケ戦でも使え、幅広い活躍範囲がありますね。ステータスも優秀な方と言えます。
シリウスについては、特化した性能が特徴で、妖精キラーL持ちなので村雨では大いに役立ちますし、イザナミでも使える部類でしょう。友情コンボも優秀な方だと言えます。
また、付け加えて汎用性もあります。
すべてがまったく異なる活躍範囲ではありますが、それでもヴェルやシリウスと同等といえるかは、疑問ですね。
要は、特化した友情コンボの性能は評価すべき点ですが、彼らと比べると見劣りします。いくら特化したとはいえ、では他のキャラではそのクエストはクリアが難しくなるのか、と
問われると、案外そうではないので、中途半端な特化と言えます。
故に、水属性内で、友情コンボとMS、AWを独占したからといって、 9,0点には及ばない、これが結論ですね。
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テキーラ Lv.54
友情コンボより火の神殿最適ってとこがポイントなんですよお分かり頂けるかしら? ローレライを持ってたらローレ4で神殿のマルチに参加すること出来るのよ。 火の神殿関してはソロよりマルチの方が楽なわけで、皆マルチ立てるからスタミナ消費せずわくわくの実を頂けるのよ。何回も通うことで特級Lへの道に近づくこと出来るわけさ?ローレライっていうのはモンスト上級者なら誰しも欲しがるモンスター。強さではなくてどこでどれだけ活躍出来るかって重要なポイントでして、誰もが通うノマクエと神殿で大活躍出来るのってすっごい強み。
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おでん Lv.76
テキーラさん、こんばんは。なるほど、ノーマルクエストに関して、効率が良くなることは理解できました。ですが、神殿に関してはいささか疑問ではあります。そもそもの仮定に皆がマルチで神殿を立てる、というのはここの掲示板利用でしょうか、それとも地元でのマルチのことでしょうか。前者であれば、私自身も何度か参加したことがありますが、そこまで立つ頻度は高くないと思います。また後者であれば、こちらでは皆無です。仮に、地元でも掲示板でも、そこそこの頻度で立ったとしても、実、ノーマルクエストの効率UP=降臨、超絶の勝率UPとは思えんのです。確かに、タスや実は大切ですが、どうしてもさっきのイコールにはならない、それが私の結論ですね。また、ここまで言っておいてなんですが、ここはあくまでもQ&Aであり、多くの意見が飛び交うのは自明のことでありますから、わざわざ自分とは異なる意見に対して、横槍を入れる必要はありません。 どうも、ここでは自分たちの意見とはそぐわない相手に対して、そのたびに啓蒙的な姿勢でコメントをしてくる方がいらっしゃいますが、場違いですよ。
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火那偽 Lv.199
ローレライだけでなく私は今までが超絶を意識しすぎてあべこべすぎ(今でもそうですが超絶だけがモンストの全てと言いそうな感じ)と感じていたので評価のしかたが変わるのは悪くないと思ってます。鬼畜なワープクエストが増えたので重力バリアやダメージウォールのアンチ持ちとは違った活躍をしてくれますし。他のキャラにして簡単になることもあれば難しくなることもあるのでパーティーの選択によってはローレライがいた方が良いこともあるし、いるとお荷物になるパーティーなことも勿論ありますね。最適と言えるクエストは少なくても適性のあるクエストも出てきたしプレイスタイルや手持ちによってはローレライを頼りにする人もいるはず。私はアンチワープの降臨が育ってきてないのでフレンド枠のローレライを頼りに攻略することも結構あります。勿論全くいないわけではないのですが貫通アンチワープの降臨が特に育ってないのでテュポーンなんかではとてもお世話になってます。ノマクエ周回にもお供してもらいますがこれじゃないとだめっていうよりはいてくれるものならローレライの方がいいという感じでしょうか。超絶のことを1つの降臨として処理して気にしないならキラーL持ちなどに似たようで少し違った活躍なのかなと。キラーLはボス主体でローレライは高速雑魚処理とか。降臨攻略はローレライ以外で勝てるようなパーティーを組める人は高い評価に見合わないと感じ、適性降臨やノマクエ周回などでローレライを便利に使いまわす人は妥当なところと評価してるのかなと。重力バリアとダメージウォールのダブルアンチ持ちと似ていて、いなくてもクリアできなくはないけどいると便利というところかなと思ってます。
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ソラ Lv.32
超絶や降臨にあまりにもこだわり過ぎではないですか? ここで皆さんが書いてるのは、ローレライがいるとノマダン、亀クエ、曜日クエ、神殿(火)等の周回が捗るという点を大きく評価している意見が最も多いと思います。 超絶に行けるキャラはもちろん優秀ですが、超絶だけではなくて、タスや亀が欲しければ恐らくノマダンや亀クエ等も上手く利用していると思います。 その誰しもが行う作業を捗らせるキャラとしては本当にローレライは優秀だと思います。 神キラーとAGBを併せ持つナポレオンは持っていると超絶でもその他降臨でも役に立つ場所は結構多いです。 しかし、ナポレオンがいるからと言って、ノマダンの攻略が捗りますか? それぞれのキャラにはそれぞれに得手不得手があります。 それを無視して、超絶に行けるキャラだけ評価を上げるのは如何なものかと思いますよ。 最近阿修羅のクエストでかなり使えるということで謙信の評価が少し上がりましたが、例え謙信が阿修羅で使えたとしても、その阿修羅があんなに使えないのでは意味もないのでは? ナポレオンや龍馬、テキーラ等は超絶や降臨では本当に優秀だと思いますが、その他のノマダンや亀クエ、曜日クエ等では圧倒的にローレライが優秀です。 その点をきちんと評価している方々は、ローレライの魅力に気付いてきちんと使いこなしているんだと思います。 それとあともう一つ。。。 あなたは「ここはあくまでもQ&Aであり、多くの意見が飛び交うのは自明のことでありますから、わざわざ自分とは異なる意見に対して、横槍を入れる必要はありません。 どうも、ここでは自分たちの意見とはそぐわない相手に対して、そのたびに啓蒙的な姿勢でコメントをしてくる方がいらっしゃいますが、場違いですよ。」とおっしゃってますが、あなたのおっしゃる通り、ここは「多くの意見が飛び交う」場であり、それぞれが自由にそれぞれの意見を主張する場所です。 あなたの意見に対して否定的な意見ももちろん出てくることはあるでしょう。 「それは間違っている」と横槍を入れることも出来るのがコメント欄ですよ? あなたの意見に対して否定的なのが気に食わないのはわかりますが、あなたのおっしゃる通り「多くの意見が飛び交う」場ですので、それに対して「場違いですよ。」ということ自体が矛盾しています。 思っていることを思っている通りに主張しているだけです。 正に今「多くの意見が飛び交う」状態になっていますよね? それがわかりますか? 否定の意見に対して明らかに矛盾した意見で否定する方が間違っている気がします。 ここはそういう場なのです。 それが受け入れられないなら、こういうところでは意見を控えた方が無難と言えるのではないでしょうか。 あなたの大嫌いな横槍を入れてしまってすみません。。。
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ソラ Lv.32
余計なことかもしれませんがあともう一つだけ。。。 否定的な意見に対して矛盾した意見で相手を否定するくらいなら、自分が正しいと思う意見で相手を完全論破してしまえばいいと思いますよ。 コメント欄は誰でも自由に書き込めるので、あなたの自分ルールはここでは通用しないと思います。 否定的な意見が出てくることももちろんあるので、それ自体は受け入れるしかないのかなと思います。
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おでん Lv.76
さて、これまた全部返すのは大変ですね。できるだけ返しますが...まずはノーマルクエスト、実についてです。確かに、私自身が降臨や超絶にノーマルクエストや神殿より重きを置いているのは事実です。それは私が亀や、ノーマルクエスト、神殿をあまり作業だとは感じなかったのが根底にあります。というのも、やりたいときにやる、わざわざ時間を労して作業などと苦になることを感じなかったからです。わかりますよ、効率が良くなることは大変有難いことです。それでも、やはりノーマルクエストや神殿に比べたら...降臨や超絶の方が助かる、と私は思ったのですよ。次に、阿修羅についてですが、阿修羅が使えないとありますが、確かに今現在、ネットで阿修羅のSSを含めて使えない、となっておりますが、使い方次第ですよ。SSなんて、やりようによっては150万は軽く越えます。平均してイザナミより劣っているのは確かですが、活躍の場が被っているとも思いません。次にこうやってコメントに自分とは違う方々に対して意見を言うことですが、それそのものは間違いではありません。あくまでも横槍のようなコメントが不必要なのです。私自身、アンサーを載せたあとにノーマルクエストや神殿について、ローレライが役立つことは皆さんの意見で理解しましたし、こうやってコメントで載せられるのは構いません。教えてくださっていることへの感謝も感じますよ。ですがね、ここのコメントを載せている3人の内、お二人がたは、どうしてそこまで、啓蒙的な姿勢なのでしょうか。普通に、いえいえ、ノーマルクエストや神殿でも使えますよ、等々言い方はあるでしょうに。それをあえて、回りくどくしたような非難的なコメントを横槍と言っているのですよ。ソラさん、あなたも然りです。あなたの大嫌いな横槍を云々というのは全く不必要な謙遜的態度ですが、ここからはあなたからの相手を論破したい意志が感じられます。なんというかね、ローレライの強みを気付かせていただいているのは助かりますし、感謝していますが、言い方というのも大切ですよ。これ以上、言い合ったところで無意味ですので、最後に一つ、言わせていただきます。私の知識不足(ローレライの強味)を補って下さりありがとうございます。
最近ローレライはブームなんで。
基本ホーミングうってるだけでウ゛ィシャスが溶けるみたいなんで。
これは強いと言わざるをえないでしょう。
もちろんローレライもとけますがね。
自分も9点は高く評価し過ぎていると思います。同じようなキャラにカーリー(8点)が居ますが、正直余り差は無いと思います。
クレイに関してはカーリーの方が配置的に反射の方が地雷を回収しやすいので適していると思うくらいです。
火曜日神殿についてもあんまり差がないきがします。
大きな差はSSと実ぐらいかな?
よって自分的点数は8・5(実の差)
自分は点数はあくまで目安と考えた方が良い割り切っているのであんまり深くは考えてないです。
実際このサイトでさえおかしな点があります。神化がお勧めと書いておきながら進化の方が良い点数が付いてる事があります。
ローレライ神化実装前からローレライを愛でながら遊んできた私の意見
今回のローレライは
ステを完全に捨てて友情コンボに特化したモンスターとなっている
これを活かしてノマダンや亀をまわりまくるとその価値がわかりますよ!
ローレライはわくわく対象なので
友撃か学びをつけるとかなり強くなります
友撃は降臨等
学びはランク上げに向いています!
しかし、残念なのは絵がほとんど変わってないことなんだよなぁ…
ローレライを愛でてきた私としては絵が変わってローレライの新たな可能性を見たかったが…(どうでもいいね)
ダンジョンに連れて行ったら分かると思いますが、ローレライ無双という名前のゲームになりますね。友情だけでステータスの低さを補って余りある火力が出ますので。
ついでに貫通タイプでAW付きという何があってもハートが取れます。ワープ主体のダンジョンは最近増えてきているので、移動砲台としてはかなりのものかと。また、貫通+MSも相性抜群なので妥当な評価だと思います。
ローレライは神化実装前から愛用しています。
確かにステータスが低く、特にHPの低さがちょっと恨めしくなるときはありますが。
他の方もおっしゃってますが鈍足な為ある程度DWの回避も可能ですし、
彼女の強みは友情コンボですので重力バリアで動けなくても他のキャラで当ててしまえばホーミングでゴリゴリ削ってくれます。
手持ちが揃ってない頃、彼女のおかげである程度の究極降臨がごり押しできました。
ローレライは使い慣れれば本当に強いです。
アビリティの汎用性がよく評価基準に上がりますが、木以外のクエストでもある程度のダメージを稼いでくれる彼女のホーミングは使い勝手が良くてお気に入りです。
同感です。
火の神殿には強いけど、光の神殿にクシナダ入れたり
木の神殿に竜馬入れる方が楽なので火の神殿を回る必要性は低いと思います。
ノマダンも優秀とは言え、他のモンスターでも十分ですから。
火属性以外のクエストだとツクヨミでいいってなると思うので
使い道が広がることも期待できないですよね。
以下、神殿に対する印象
ローレライだけで火の神殿を回ると
2ステージ目に時間かかりすぎるし、そのせいか
わくわくの実を落す敵に当たる率も少ないように思います。(根拠無し)
かといって、2ステージ目が飛ばしにあうとSSがたまらず結構しんどくなります。
ただローレライで神殿回るのは楽しいので
ニッチな遊びが好きな人にはご用達だなんですけどね!
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溺れラッコ Lv.21
追記。一言だけ9.0評価妥当って言ってる人に聞きたい。利点はわかるけど、8.5評価のアグナ、ランスX、ギルガメ、クーフーリン、関羽、ジェラルド、マーリン、ハンキンを差し置いて評価してるのが妥当だと思ってるのかな。
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火那偽 Lv.199
私はそれはそれで妥当かなと思います。どちらかというと8.5の中には9位の評価のがあると思われるだけで。そちらがまだ妥当な評価をされていないところがあるだけかなと。連れていくクエストも違うので同じ所に連れてけば比べた片方の評価は暴落すること必須ですがそんな比べ方はしないと思うので。種族の違いとか属性によるクエスト適性とか少なからずありますし。後はローレライには他と比較できるような所がないから高評価しただけで被るようなモンスターが出ればまた落ちる可能性もあると思いますし。
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溺れラッコ Lv.21
仰るとおりですね。ただ評価については9.0の多くのモンスターは上にあげたモンスターと比べて納得できる点がありました。ローレライは利点は多くあがっているけど、他のモンスターよりほしいと思える魅力には感じませんでした。火那偽さん、コメントありがとうございました。
やはりステータスの低さは目立ちますが
彼女のホーミングの威力は他では比較にならないです。
雑魚処理はもちろん、
ボス一体だけになれば十分すぎる
また、ダメージ壁、重力バリアのクエストは多いですが
グレイやテュポーンのように
テキーラのようなメジャーキャラを徹底的に潰しにかかっているクエストで彼女のアビリティセットは効果を発揮します。
今後もこうしたクエストが出現して
メジャーキャラを使えない!
という時にピッタリ相性補完してくれます
またわくわく実をつけられて、
ユウゲキで友情コンボを強化できますし、
運良くまなびの力を手に入れれば
金曜日のレベル上げ周回にこの上なく適したキャラになります
とはいっても、やはりメジャーギミックに対応できず
使いどころはハッキリあるがどこでも使える訳ではないので
私個人の見解では
学びの力特級を持て始めて9点だと思います
こんにちは
私はローレライ2体所持しています。
確かにギミック対応はダメージウォール、重力バリアとないので
どこにも連れて行けるキャラではないですね。
ただ他の方もおっしゃられている、神殿の火、グレイ、
一部の火究極では圧倒的な火力で、たとえ低いHPであっても、
どこからでもガシガシ敵を倒す超強ホーミングキャラとして使えます。
最近の評価の傾向として、オールマイティというよりも、
一部のクエストで抜き出て強いと評価が高い傾向が伺えることも
一因ではないかと思います。
一つ言い忘れてたのでつけ足しを… ツクヨミとカーリーはどちらも一応あれでも種族は「神」なので、連れて行けないクエストも意外と多いですよ。 それに対しローレライは亜人族なので、今のところほとんどキラーは気にする必要がありません。 一番気をつけなければならない亜人キラーLを唯一持つガッチェスも、そもそも属性が木属性なのでローレライを連れて行くわけもないですしね。
とりあえずローレライなら俺の横で寝てるよってところまでは読んだ。
ローレライいいですよねー。本当にガチャで出ないものか。ガチャで出る気がしないからローレライのフレンド1人しかいないし増やそうと思ってるくらい。カーリーはともかくツクヨミは超絶なので取れる人は取れるって所がいいというくらいにしか見えなくなってしまいますよねローレライ使うと。勿論適材適所なんでしょうが。
火那偽さん> ローレライはホント強くなりましたもんね。 通常進化しかなかった頃と比べると、大出世したなぁと思います。 全てのキャラに言えることですが、適材適所はもちろんあるので、ローレライを最大限活かせるクエストに連れて行ってあげると、本当に輝いてくれます。 火那偽さんの元にもローレライが降臨してくれることを心から願ってます。
概ね同意ですが、加えて言うなら最近「とりあえず置いとけばいいわ」的な感じで適当に配置されてるホミ吸収がちょっと面倒くさい感じはします。ルイ13世だか14世だかでGBを纏った微妙に硬いホミ吸収が複数回配置されているのには何か露骨さを感じました(小並感)
Lilyさん> ホミ吸収は確かに厄介ですよね。 ツクヨミのクエストも出たばかりの頃は事前に「重力バリアとレーザーバリアが酷い」という情報は聞いてたので、「だったら最近神化したローレライ連れてこう!」と思ってとりあえず行く前に攻略覗いてみたら、まさかのホミ吸収だらけでがっかりしました。 ホミ吸収が多いクエストには流石にローレライは連れてけませんよね。 でも裏を返すと、それだけホーミングの類は強くなったということですよね。 ホーミングがまだ出始めの頃は使えないと言われてたのに、修正入ってからはかなり優秀になったと思います。 優秀になってしまうと、レーザーバリアやホミ吸収のように運営は何らかの対策を講じるんでしょうね。 そのうちプラズマなんかも対策キャラやギミックが登場してしまうかもしれませんよね。
ギリギリまで考えた末、ソラさんにベストを付けさせて頂きます。まだ評価には8.7ぐらいな気がしますが、使えるステージの多さ、便利さ、今後、期待出来るアビリティーなどかなり知る事が出来ました。特にyoutubeでシロアさん動画で、水パのみで徳川慶喜に挑んだ際のローレライの強さが一番印象に残っています。 実は3体ローレライ持っているので、大切に使って行きたいと思います。ありがとうございました。
武蔵野saru☆> ベストアンサーをいただけたこと光栄に思います。 ローレライは様々なステージで役に立てるので、9点という高い評点に恥じない性能を持っているのは間違いないです。 私は恐らくその慶喜の動画は見たことありませんが、ヴァニラのクエストにローレライ4体で挑んで、ただただローレライに当てるだけの脳死プレイ簡単スピクリの動画ならどこかで見たことがあります。 あれも見ていて結構衝撃でした。 せっかくローレライを3体もお持ちなら、わくわくの実で3体にそれぞれ個性を持たせて上手く使い分けてみるのも面白いかもしれませんよね。 私も2体持っているので、どちらも上手く使っていこうと思います。
ソラさん、色々ご無礼すみません。おそらく私自身がローレライに嫉妬をしていたと思うのです。いきなりここで掌返しするのも、情けないのですが、やはり冷静になれなかった自分がおります。いやぁ、申し訳ないm(__)m
おでんさん> こちらこそ、非礼をお詫び致します。 それぞれがそれぞれの思うことを自由に主張できるので、互いの意見が相容れないと、やはりどうしても熱くなってしまうところはありますよね。。。 私も反省しています。 でもそれだけ真剣に好きなことに関して熱く語れるのもやはりいいことなのかなとも思います。 今後も同じようにまた誰かと衝突することはあるかもしれませんが、ヒートアップしすぎない程度に討論できれば、自分とは全く別の相手側の意見も色々聞けて楽しめるかもしれませんね。 これからもお互いモンストライフを楽しみましょう。 有難う御座いました。