モンストについて質問してみよう。
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ヒカリの評価について
こんにちは。
ヒカリは、スピード400こえていて、攻撃力も23000くらいで、hpもまぁまぁだったと思います。
さらにメテオSS、飛行アンチ重力と汎用性の高いモンスターだと思います。
これなら、ロミオ...とまではいきませんが、それに近いモンスターになると思います
なので、ヒカリはもう少しくらい評価高くていいんじゃないかと思いました。
皆さんはどうお考えでしょうか?(ヒカリだけではないですが)
これまでの回答一覧 (9)
そもそもロミオの評価が高すぎると思っていますが、そこはおいといてもヒカリの評価が8.5なのは妥当ではないでしょうか?
飛行+AGBでゲージ無しなので使いやすいのですが、逆に言えば特徴らしい特徴がが無いのです。サポートに回る性能ではないですし、瞬間の火力が高いわけでもないです。俗に言う汎用性が高いキャラの特徴ですね。逆に紀伊やモンタナのように火力だけ特化していても、汎用性が微妙な場合8.5点で止まっています。
9.0以上は汎用性に加えて瞬間の火力が高いキャラが多い印象です。
クシナダやルシファー、ロミオのSSは容易に100万以上のダメージが期待できますし、ローレライや毘沙門天は友情で大ダメージが期待できます。
ですので、ヒカリはそこがワンパンチ足りないため8.5点なのだと思います。
あと、評価はあくまでも客観的に見たものですので、どのキャラも自分自身で評価していくものでいいのではないでしょうか?
ツクヨミ戦のスタメンです(^^)
かなり助かってます
サイトの評価は一応の目安として、キャラ1人1人に活躍する場所を探してあげるのが我々ストライカーの役目ではないでしょうか?
たとえサイトで7点台でも私のなかではフルールやガッチェスはかなりの高評価です!
正直自分はひかりは今のまんまの評価でいいとおもいます(´・_・`)
確かに主様の言うとおり、ヒカリはバランスも取れていてスピードも速いし、ダブルアビリティでSSは落雷持ちですが、やっぱり他のモンスターと比べると、友情の点でもイマイチ、決定打に欠ける感じがあります。
ですが、固定ダメージのひかりよりは加算ダメージのロミオの方が使えると思ってしまいます。
強さ、弱さの評価に左右されていたら、モンストは楽しめませんよ。
いろんな方もいらっしゃいますが、自分の好きなモンスターを愛を込めて育て上げる(cf.かわいいモンスターを運極にするなど)ことが楽しみにつながるのではないのでしょうか。
あくまで個人的な解答になってしまってすいません。
ヒカリは使いやすく、性能も高いと思います。評価8が強いといわれるキャラのボーダーラインとなっているようですので、8.5は上出来ではないでしょうか。
超絶クエストの最適枠がひとつでもあれば9点台あるキャラだと思いますよ。
初心者から上級者まで誰が扱っても力を発揮してくれる良キャラだと思います。
残念な事は対ツクヨミ戦ではスペック的にド適性なのですがクエストの性質上、多くの他のキャラでなんとかなってしまう事です。ですからインパクトに欠けるのだと思います。
確かに神化ヒカリは私も気に入ってます♪(/ω\*)
ツクヨミにも行けますしssはメテオでステもなかなかですよね。適正降臨もツクヨミ、スラッシュ、ヴィシュヌ、ジライヤ、ギガマンティス、デス、光ムラマサと豊富で、それ以外にも光属性で重力+飛行でスピードもありますから編成次第でかなり活躍範囲は広いです。
ただ個人的な感想としては特別な強さがない事ですね。9.0以上になると他のモンスターにはない特別な強さが必要で尚且つかわりがいないぐらいの存在感が必要だと思います。
ただ評価こそ8.5ですがわくわくの実次第では9.0クラスの活躍は可能ですね。
同族の絆・加撃の特急Lなら攻撃力26000とスピード400でツクヨミにもかなり優秀になりますし、一撃失心も有効でしょうね。
貫通拡散弾ELは敵に密着していれば強いですし、全属性ホーミング10などありますので幅広く活躍するなら熱き友撃なども便利ですね。
まあ、わくわくはそれぞれ考え方が違いますが私個人的評価は、8.5+わくわくの実次第だと思います。(^^)
ヒカリは強いですね!ロミオは水属性ですがヒカリは光属性ですので何でも連れて行けるっていうのは強いと思います!
ただ木属性の相手以外じゃやっぱりロミオが強いんですよね...笑
ゲージ無しのAGB、飛行、SSメテオ、とてもつおいです!
別に評価は気にせず使えばいいんじゃないですか?
ツクヨミの最適性と個人的には思ってますよ。
それ以外のクエは使ってないですけど、、、
まあガチャキャラの増加に伴い幅を広げるための補正に近い気がするな!ほとんど綺麗に0.5づつ下がってるような!
ナナミも8.5になってました(T ^ T)