大黒天ボス戦は、攻撃するのは緑移動爆発の前?後?
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質問と回答
解決済み
Lv17

大黒天ボス戦は、攻撃するのは緑移動爆発の前?後?

大黒天のボス戦は白爆発・緑移動爆発をステージ上でかわした後、
次の白爆発+クロスレーザーまでに攻撃して倒すのが正着手と思っていたのですが、
シロアの攻略動画を見て、緑移動爆発までに倒しきる方法もあるのだと知りました。
https://www.youtube.com/watch?v=-GZ4NOLpto0

安全をとるなら緑移動爆発まで上でやりすごすと思いますが、
倒しきれずに白爆発で負ける経験を何度もしているので、緑移動爆発までに倒しきるのも手だと思いました。

皆様はどちらの方法で倒していますか?

これまでの回答一覧 (9)

zet Lv113

1ゲージはssためも兼ねて移動してからゆっくり倒します
2ゲージは攻撃にいくとどうしても範囲にはいるので
フレンドの張飛 弁慶のss使って移動前に突破
最後は雑魚処理して頃合いを見て移動した後にクシナダ ツクヨミのssですかね
ただやはり削りきれないことがあるので
Ssをあまり使わない魔利支天を張飛弁慶にかえたいですね

116520 Lv203

移動爆発待つのが基本ですね。
負けない方法を取るかイチかバチかの先制攻撃か・・ですね。

質問者さんの大黒天の勝率が分からないですが
自分はワンパンも最近は狙わずに勝ちを意識して
ゆっくり攻めていますね。
ワンパン最高ダメージ3900万出しました!
失敗すると400~700万しか出ません・・・。

メイン&サブとも大黒天増えて来ていますので
今は一人マルチで大黒天艦隊して色々と遊んでいますね・・・。
ハクアも4体で不動明王やって安定勝利していますね。

最近大黒天艦隊で大黒天の攻略もしている人を見かけましたので
自分も前回チャレンジしましたが負けました。
やはり大黒天はMS持ちは必要ですね(笑)

(^q^) Lv318

自分は摩利支天運極になった時の練習も兼ねて、回復しつつヒットアンドアウェイ戦法です。
鬼倒した後は基本離れて回復しつつ友情でちまちま削り、良い位置にいればSSという感じです。
時間は掛かりますがHPと心に余裕を持てるのが好きです。

基本的にはワンパンしていますwww
もしワンパンしないのならば
上部で回復しながらカンカンで一面突破
壁ドンSSで二面突破
同じく三面突破
というような感じです
一面だけくらうことになりますが、上部にいれば当たることもないので大丈夫です
壁ドン2から3体で安定しています

時間かかりますがすべて移動攻撃をやり過ごしてから逆襲をかけてます。その方が負ける確率は私の場合少なくなります。

人体 Lv85

ボス1と2はHP少ないので、移動爆発終わるまで、友情当てながら位置取り、終わってから攻撃で間に合うと思います。

最終ステージはSSを残せてないと、どっちにしろ厳しい印象です。SSなければ瞬殺は大福との間に挟み込むくらいしか多分ないし難しいです。

餓鬼は放置出来ないので、結局は下待機→攻撃しかないかもしれません。


ボス2突破前に、
基本的には皆下配置ですが、
摩利支天や壁ドンSSキャラは、上に配置して瞬殺でも良いと思います。

配置できなかった時は、
クシナダSSで位置取りし直す手もあります。

移動爆発の前に倒すというか倒したいです。

爆発に巻き込まれて即死、麻痺して次のターンで死ぬとか理不尽過ぎる。

TENGU Lv184

こんばんは!

状況によります。
基本的に柔軟な対応が求められるのが超絶なので、回答としては正しくありませんが…

緑移動爆発は2体以上くらうと一気にピンチです。
逆に言うと、1体はガンガン責めれるわけです。
移動範囲は約半分。
安全なゾーンが半分あるということです。
逃げるには簡単じゃないですか?
パーティーによりますが、攻撃オンリーのキャラ1体、後は爆発のターンみながら攻撃からの安全ゾーンへ。

移動爆発をかわす事だけ考えてても削りきれませんし、やられる前にやれ戦法だとお面も気になるし…

僕は役割をはっきりさせて丁寧にやってたら、結局移動爆発をやり過ごしてることが多いです。
ラストはssで一気に削りきってます。

jojo Lv72

各ステージ開始時の位置にもよりますけど
一戦目は正攻法でカンカン 移動爆発後たたみかけます
二戦目は張飛かマリシテンss使い削ったあととどめさすときに張飛を上へ押し上げるように横カンします
三戦目は張飛がうまいこと大黒天と壁の間に挟まったらss打って弱点あれば終了 弱点なくても残ったssとカンカンで爆発移動くる前にだいたい倒せます

位置取失敗したら各ステージ正攻法で爆発移動後攻撃ですね

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