モンストについて質問してみよう。
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なんてんか質問
皆さんごきげんよう。第8弾獣神化も終わりましたね。
早速質問です。
①獣神化の時に〇〇〇+AB、アンチウインドなどのアビリティセットは嬉しいですか?龍馬はトリプルでのABorAWDなのであってもいいと思います。内心ゼウスは属性や祭り限定ではないのでADW+ABorAWDが付きそうでハラハラしました。
②ルシやアーサーは獣神化今の現状獣神化は必要ですか?このサイトやみなさんの期待度高いみたいですが。僕は今は必要ないと思います。彼女らはかなり強いし優秀なアビリティセット、SS、友情を持ってると思います。まぁ彼女らの獣神化が決まったという話はないですけどね。
補足:①に関しては友情やSSで調整が付けば〇〇〇+ABorAWDでいいのかと思います。
少し疑問に思ったのでどんなご意見が聞けるか楽しみです。
これまでの回答一覧 (13)
1:アンチウインド、アンチブロック追加について
なにも追加されないよりはマシ程度です。
ただ、追加するか各ステータスをタスS1体分上げるかのどちらかを選べる状況ならば、確実に後者を選びます。
2:ルシファー、アーサーの獣神化
現状では不要だと思います。
確かに昨今活躍の機会が減少しつつある2体ではありますが、
それでも第一線で活躍できるだけの能力は十分にあります。
どちらかといえば、周りがようやく追いついて来たというべきでしょう。
よくある4クールモノのバトルアニメでいうならば、
2クール目の中盤ぐらい、最初は圧倒的に強かった主人公と対当に戦える敵幹部や苦戦する雑魚が増えてきて、
回りの味方も主人公と同じぐらいに強くなってきた頃とでもいいましょうか。(ぇ
後もう1段階状況が先に進んで、主人公と味方全員で束になってようやく対当になれる頃に、
主人公が大幅強化されるのが展開的に燃えるので、もし獣神化されるならこんな流れで2体を大幅強化を期待。 (^ω^)wktk
①ないよりマシ程度ですね。龍馬は流石にキラー持ちにメインのアンチアビ2つはやばいだろうとの判断でしょう。自分もちょっと期待しましたが、それを実装するとかなりの火キャラが死にキャラになりかねないし、新しい火キャラを出しても「へー、で、それは龍馬より優先する意味あるの?」ってなるのが目に見えてます。期待はずれではありましたがインフレを防ぐためには致し方なし。
②現状まだ必要ないですね。最適性になるクエストが減ってきたといっても、妥協枠としての汎用性においては飛びぬけています。それよりも他のキャラを優先すべきでしょう。獣神化は最後の方でいいと思います。エクリプス、ブラフマー、忍者シリーズと活躍が見込めない、あるいは超絶・爆絶キャラに食われてしまったキャラはたくさんいます。そっちを早く救済すべきですね。特にガチャ限の魔王キラーL単アビ勢に関してはガチャ限なんだからELにしたれや・・・と思いますね。
①最近のコラボイベ(ゴジラ、ゴモラ、ドラゾンビ)を見る限りAWDは今後の通常クエスト内でも活躍出来るようなクエストが実装されると思います。今は有って損は無いという感じですが将来的に先の有るアビリティだと思います。
ABに関しては有ったら楽というくらいの感じですが必要不必要以前にブロック自体改善しなきゃいけないと思います。AB無くてもすり抜ける事の有るブロックが無くなるように改善するべき
②今は必要ない。現状の獣神化は上方修正?という感じな物が多くわくわくの実が2つ付けられるのが最大のメリットに成ってます。今ルシが獣神化するとバリアが薄く成りそうな気がします。アーサーもスピードが遅くなってABとかAWDが付くだけに成りそうだから
①今のところ無くても良い感じなので、正直に言えばあまり嬉しく無いですね。
しかしゴジラの新クエストやゴモラではアンチウインド必須のようなダメージ量がありました。
今後、ウインド引き寄せ→即死攻撃やブロックが邪魔するクエストが主流になった場合、日の目を浴びる筈です。
今は無いよりはマシ、程度で考えれば良いと思います。
ちなみに地雷とワープというギミックが出始めの頃はMSやAWは要らないアビリティでした(そしてこの頃、飛行は地震攻撃回避不能になりました)。
その為、日の目を浴びる可能性は大いにあります。
②全く要らないと思います。
まだルシやアーサーはクエストや神殿で引っ張りだこの状態です。
初期のキャラで全くお呼びにかからないエクリプスのようなキャラも居ます。
まずは彼女らよりもそのようなキャラの救済をして欲しいと思います。ゼウスも同じような状態でしたが、救われましたね。私は持ってませんが…。
①反ブロック、反風はこれからのギミックになると思うので、現状で嬉しいかといわれると嬉しいとはならないですね。
いずれ持ってて良かったと思えることを祈って待つ感じでしょうか。
②現状必要かといわれたら必要ではないですね、十分活躍の場はありますから。
ただいずれきた場合の期待はありますね。
何年後かはわからないですがw
①そのキャラの使い道がハッキリするならそれでもいいと思います。ただ単に他のキャラの下位互換で使えないキャラ認定されない様に強化されれば十分だと思いますね。
②必要かどうかで言えば今の所は必要無いですね。現状強いのでわざわざ今の状態に強化を加える必要性が感じませんね。ただしいつか他のキャラ達に置いていかれるような状態になった時には獣神化は来てもらいたいです。
①アンチウィンド・アンチブロックもあればいいかなと思うクエストは増えましたが、やっぱりオマケくらいのレベルなので他のアビや友情等の性能重視です。
②必要ないです。むしろなぜこのサイトの獣神化候補のランキングに入ってるのか…。
ネタなのか本気なのかはわかりませんが、ここのサイトでルシファーを獣神化ランクインさせるべきじゃない。
現状、最強クラスのアーサー・ルシファーに獣神化が必要なら他の獣神化してないキャラも必要になってくる。
もっと強化されるべきキャラはたくさんいるはずです。
①よかったよ
竜馬なんかはゴジラ運極作るのに便利でした。
②まだいいかな
今後どうなるかわかんないけど今はいいや。
① 嬉しく無い..と言いそうなところですが、最近アンチウインドもABもあると楽なクエストが増えてきてます。
佐々木小次郎の神化にABが付いただけで汎用性が上がったり、ゴジラで重要になったアンチウインド持ちモンスターも活躍できています。
アラジンやロイゼみたいに大幅に汎用性が上がる、そういう訳では無いがあると便利な場面が増えているためまだ判断出来ない。これが今の自分の考えです。
ツクヨミ零と闇爆絶が出た後、AWやMS持ちモンスターの株が上がったようにABやアンチウインド持ちの株が上がることを期待してます。
② 必要ありません。特にルシファーには
アーサーが連れていける高難易度クエストを挙げると
阿修羅 毘沙門天 ヤマタケ等、並のモンスターよりは連れていける高難易度クエストは多いです。
ルシファーは最近新しく出たエデン以外にも、地雷が大量に出ないクエストなら砲台役として充分な活躍ができます。
2人ともまだまだ優秀なキャラクターで、衰える事はないと思ってます。
ルシファーが獣神化する頃にはクワトロアンチアビリティ持ちのキャラクターが出てるんじゃないんですかね?(笑)
①→まぁ無いよりはマシですね。龍馬に関しては、ADW+AGBなんてやったら、まともに張り合えるのは卑弥呼だけ。他の殆どの火キャラは死滅しますね。ADW無くなってうるさい輩が、発表直後はわんさかいましたが、少しはバランスというのを考えて欲しいですね。33階に連れていけない?ターン調整覚えましょ?
②→必要ないでしょうね。どちらも強いです。よくルシファーなんていらなくね?とか、アーサー必要無くね?なんて事を吐かしてる奴がいますが(実際、自分の友達がそうです)、入れば確実に仕事をしてくれる便利なキャラです。やはりこの2人は頼りになります。
アンチウィンドはなくてもいいかなぁって思います
邪魔するギミックより、利用して配置するアシストみたいなものだと思っているので
アンチブロックはどちらでもいいですね
あってもなくても困らないですからね
ルシアーサーなどの獣神化はまだ先でいいです
神化が強いので伸びが期待できません
獣神化の魅力は性能の伸び幅だと思います
なので今強いキャラを獣神化しても今とあまり変わらないんじゃないかなと
龍馬がいい例ですね
個人的には下手な獣神化より上方修正の方がありがたいです
1、アンチブロック、ウィンド現状では対応クエストが少ないため不必要と感じる部分もありますが必須クエストが登場する可能性もあるので無駄かは現状では判断できません。
獣神化モンスターではありませんが位置調整が必要なリコル辺りを使ってるとウィンドで移動させられると困るので。
補足の通りであれば私も納得です。
2、ルシアーサーはまだ早いと思います。
その他現状では不遇なモンスターがいるのでそちらを優先すべきです。