モンストについて質問してみよう。
※荒らし対策のため、初回訪問から24時間は質問できません。
覇者の塔24階
みなさんこんにちは❗️覇者の塔のランク制限が撤廃されランク140の自分も登り切ろうと思って覇者の塔を頑張っています❗️22階は2回23階は3回くらいで突破できてたんですが24で10連敗くらいしています(>_<)アドバイスいただけたらなと思っていますのでみなさん意見よろしくお願いします❗️
これまでの回答一覧 (18)
毒我慢が有ると楽。というか、毒我慢が前提のダメージ量です。
状態異常回復に頼ってはいけません。ほぼ毎ターン毒が飛んで来ますので、毎ターン回復するには、全キャラが状態異常回復を持ってないとならん訳で、しかも回復役自身はそのターンは回復できない。
キャラ自体はアンチ重力を持ってれば誰でも良いようなものなので、必要なのは下準備ですね。
塔はまだ2週間以上有りますので、今は神殿に行って実を食べまくりましょう。
キャラに毒我慢の実を付けましょう。
24階は半ばキャラゲーなので状態異常回復持ちが欲しくなります
いないなら事前準備として適当なAGBキャラ(誰でもいいけど一体は貫通が理想)に毒我慢を付けるだけで相当難易度が下がります
それも出来ないならハート運との勝負になるのでメダル使用でハートを出現させるのも良いんじゃないでしょうか?気休めレベルですが難易度少しは下がると思います
毒我慢1級以上のアンチ重力キャラを3体揃えるだけ…という解答じゃ冷たいですね、うん。
(ぶっちゃけ、それが一番手っ取り早いんだけどねw)
そのPTじゃ、サソリ処理が遅れるんじゃありませんか?
で、もたつく間に毒ダメージでアイバー…。
とりあえず、ワールドやアリスなど、強めのホーミング持ちのキャラを連れていきましょう。
それだけでも、なんとかなるかもしれませんよ。
22,23をその回数とはすごいですね。スキルを感じます。24階は毒我慢の実が活躍するところなので、お留守番気味のAGBがいるなら神殿で1級でいいのでつけましょう。
ハーメルンに状態異常を任せる場合は必ずハーメルンを毒攻撃の後で動けるようにターン調整しましょう。そうすることで毒のダメージをかなり防ぐことが出来ます。ボスのラストにぷよがいるので進化かまいたちを一体組み込むといいと思います。
序盤ではHWが出てたりとSS溜めがしやすいのでちょっと溜め気味で進んで下さい。多少ゴリ押しできるようになります。
リボンやシンドバッドのようなスピードアップと、ここしかない需要のハーメルンを入れておけばかなり簡単です。
それらがない場合は、毒がまんを食わせて地道にいくしかないですね。それでも頼朝自身の攻撃力が高いので、速攻で倒さなければ難しいです。
そのパーティーでそこまで行けたのが逆に凄いです!
私はこの階専用に毒我慢つけるのが面倒なんで1級以上で今、毒我慢がついてるキャラを適当に集めて披ダメージを減らして攻撃のメインはディルロッテとロキに任せて後は耐久
ディルロッテでロキにブーストかけた後、ロキに当てるだけで勝てます。ブースト切れそうになればハートの状況を見ながらディルロッテのSSを貯める
これで毎回攻略してます。
AGBキャラへの毒我慢は次までの宿題として今回はこれ試してみて下さい。希望は見えるはずです
『試合は戦う前から始まっている』
の典型的なクエストですね。
事前の準備で難易度が激変します。
アンチ重量持ち(出来れば貫通更に出来れば貫通ホミ持ち)のキャラに毒我慢を食わしていれば楽勝です。
無課金でガチャ限少なければ降臨キャラ運極2体でわくわく枠も視野にいれなければいけない嫌なクエストですね。(難しくはない
24階はキャラでは無く毒我慢特級があるか?だけです。
まあ、キャラではないとはいえ、AGBは必要ですけどね。
実装された当時俺がクリアしていたメンツは、全員毒我慢特級の獣前のハーメルン、ジェラルド、おりょう、フレはそのとき湧いた貫通で、毒我慢ついてたらラッキー。ま、いるわけなかったですけど。
今考えてもひどいメンツ笑
まだフレ枠も20とかでしたし、自キャラ使用とかも出来ない時代でした。
完全倉庫番のハーメルンに毒我慢ついたときは、ようやく出番がきたか!!って思ったものです。
そこまできたスキルあれば、キャラなんてたぶん何でも余裕ですよ。
異常回復連れてけば余裕
あとは火力で押しきるかっすね
配置が必要ですが不動明王いいですよ
初期は使ってました
毒我慢用意できないならハート運任せのゴリ押しが必要です
身も蓋もない回答かも知れませんが、自分が安定するのは、、、
倉庫番AGBに毒我慢特級付けるx2体
ハーメルン
アリス
です。
順番はアリスよりハーメルンが先で、最終ステージはハーメルンSSからのアリスSSで簡単に終わります。
道中はハーメルンの爆発を利用して常に全員がアリスに当たる、アリスはハーメルンに当たるを繰り返すだけです。状態異常回復のためにハーメルンはアリスを回復、アリスはハーメルンを回復を意識すると凄く楽です。(他2体は毒我慢あるので放置でも良し)
今目指しているのはハーメルンの実の一つを毒我慢にすること。そうすると難易度はもっと下がると思っています。
AGB倉庫番はハーレーXとモンストブライトをいつも使っています。
毒がまんパが最も簡単だと思います。
今月は時間ない~とかなら借りることもできますし。
今後神殿であまり使うことのないキャラに毒がまんついたときに『とりあえず付けとく』だけで選択肢が大分増えます。
やり方について回答するなら、ボス戦に限ってですが開始2ターンは毒攻撃がないため号令系や強乱打、メテオSS等のキャラを4体積むだけで勝つ方法もありますが、それを実行するならばやはり♥運も必要だと感じます。
自分本垢は毒我慢をガッツリ付けてるんですが、サブは全く付けてません。
サブで塔やるときは、毒我慢無しアグナックス、アーサー、毒我慢特の三蔵2でやってます。
ソロでクリアにこだわってないなら誰かに毒我慢の異常回復持ちを2体借りるのはどうですか?
しかし、借りる場合でも重力バリア持ちに強キャラが必要になってくるので主様が強キャラをお持ちじゃなかったら無理かもしれないので、毒我慢を付けさせた方が良いかもしれませんね。
でも、3体毒我慢特を付けさせるのは本当に大変だと思いますよ。
頑張って下さい。
所持されてないキャラが有るかも知れませんので参考を前提で回答申し上げます。
24階のスタメンは
①殺意リュウ:スピードと攻撃力で採用。ヒーリングの回復もピカ1。
②ハーメルン:状態異常回復に爆発で友情発動役。
③タンポポ:毒我慢持ちでハーメルンの爆発と相性が良い。
④アリス:状態異常回復、体力回復、ホーミング。そしてプヨリン処理役。
ナギ零を多用されているので、場合よっては野良マルチで適正ガチャ限を借りる事もご検討下さい。
モンストはPT構成がある程度ストライクゾーンに入ってないと安定しない設計になってると思います。よくできたゲームです。
イザナミ零は強いけどサソリ退治に時間がかかるし、ハーメルンも反射なので、ボス3のいやらしい反射制限にじゃまされそうです。
僕のおすすめはアリスです。回復+状態回復+貫通枠で毒がまんがなくてもなんとかなります。ここにウリエルとかシンドバッドみたいなAGBの加速が加わるとHWで大幅回復できるので、もっとなんとかなります。
でも、なんとかなる=PSでカバーできる、なので、安定を目指すなら毒がまんを最低1体確保することだと思います。
毒我慢があれば難易度は激減しますよ〜
極端な話、毒我慢特急メンバーならどんなメンツで行っても勝てると言っても過言ではないです(`・ω・´ )
ちなみに自分はスサ 毒特・ハーメルン・真田 毒特のサソリ対策も兼ねたメンバーで安定してますね
覇者は苦手な階だと心がポキポキ折れますけど、それに負けず頑張ってください(・∀・)ノシ
自分も今24で詰まってます。
初めて24をクリアしたのが先々月、その時のパーティーは所謂「友情発動ゴリ押しパ」でした。
まあ、まず自陣にろくな強友情持ちがいないので、アポロ、サキュバス、クシ零、フレンドにワールドの状態異常回復なし編成で勝ってました。
ナギ零が三体もいるなら残りワールドでゴリ押しの方が安定するかもですよ。
ちな自分は今回はルシファーが手に入ったのでそれを連れてマジもんのゴリ押しパで行くつもりです。
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退会したユーザー Lv.120
追記:今さっき突破しました。アポロ、ルシファー、クシ零、ミカエルです。これも参考までに。
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退会したユーザー Lv.120
最終戦、まずアポロで弱点露出ついでにぷよりん処理、そっからクシ零でプラズマSS使うと200万ぐらいでて終了。まあつまり、SSがスゴクツヨイ。友情もまあ弱点目の前で出すとそこそこ出ますし。ただナギ零の方が圧倒的にいいですね。早くナギ零勝ちてえ…
はい❗️ありがとうございます‼️毒我慢食べさしに行きます‼️