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モンストの回答詳細
エスカではほぼ全画面吸い寄せ後の強攻撃でウィンド時代が来るなと思わされましたね。
去年の上方修正キャラにも反風ついてそのままなものも多かったですし、やっと本腰入れてウィンドをメインアビリティの1つにしようとしてるのかなぁと思います。
個人的には配置してもぶち壊してくるウィンドはひよこ床並みに大嫌いなギミックです・・・。
エスカでかなりウインドの存在感を意識させられましたが、今年ようやくアンチウインドが生きるんでしょうか?
あるいは最悪なくても立ち回りで何とかなるとして結局ウインドは主要ギミックにはなれない?