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どのキャラもSS撃つ時に微妙に移動するからです。 キャラが重なってると友情発動したり、ワープ重なってる時に飛ばされたりするのもその為だと思います。
ラスゲで本体の下に進化パンドラで入り込んでその次のターンにSSを打ったら箱投げる前に270万ほどダメージが入りました。どうなったのか教えていただけますか?
…あ、密着してると投げる時と箱が当たる時で別にダメージ判定があります。 ノンノSSで最後移動した時にダメージ判定あるのもこれと同じような感じじゃない?
わかりやすい回答、ありがとうございますorz
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…あ、密着してると投げる時と箱が当たる時で別にダメージ判定があります。 ノンノSSで最後移動した時にダメージ判定あるのもこれと同じような感じじゃない?
わかりやすい回答、ありがとうございますorz