モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
インフルエンザに気をつけてください。。。
①「閃き」なんでやっぱり「詰モンスト」を期待します。
むしろずっと欲しいコンテンツだったのでそれだと感激です!
編成も指定されたキャラを使うのみ(もってなくても使える)とかだとテンション上ります。100ステージくらい用意して欲しいです。
アイコンが属性で分かれているのは、属性縛り的な?
②FFコラボとドラえもんコラボ(暫定)の間?
連覇の道も解析から実装はすぐだったのですぐだとうれしいですね!
※連覇の道は覇者の塔そのままなので、時間が掛からなかったということもありますがね。。。
③仕様によるでしょうね。
スタミナがどれくらいなのか、そもそもスタミナ制じゃないとか
あと報酬がなんなのか?期間限定なのか常駐なのか?さらに期間限定の場合のリセットされるかどうか?報酬対難易度はどのくらいか?
このあたりで大きくモチベが変動しそうですよね。
湯冷めして風邪引いたトミィです。ここ最近より冷えて来ましたね〜。
さっきネットの海を漂っていたらこんなヤツ見つけました。
「閃きの遊技場」という名前の謎コンテンツ。
そこでいきなりクエスチョン!(謎のテンション)
「閃きの遊技場」について
①どんなコンテンツだと思いますか?
(挑戦系クエスト?神殿系?その他?)
②詳細はいつ頃明らかになると思いますか?
③実装後の皆のモチベの予想
僕は
①
「閃き」っていう語が入っているので、かなりの思考型クエストが詰め込まれているコンテンツだと思います。
指定されたキャラで指定のターン数でクリアする『詰モンスト』みたいな。
…まぁ「聖域」と名のつくプレイヤーの墓場があるのでなんとも言えませんが(笑)
開催期間は聖域と同じだと思います。
②
聖域と同じく数ヶ月後の、皆が忘れかけてきた頃。
モンストニュースでさらっと出してきそうですね。
③
「イレバンうざい」とか「聖域の再来だ」とか言う人が出るものの、
「キャラゲーじゃないから聖域よりかはマシ」と言う肯定派も出て、
両者の間で対立が起きそう。
って感じですね。
詰みモンストはいいですね
いいですよね!高難易度になるにつれて、ブロック利用の反射が必須とか、3回以上壁を利用して倒すなどの条件が増えていく感じだとわくわくします!