モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
<疲れた>のは樹でしたね。いつかはダメトレとかするだろうと周回して結局運極までの91周直ドロのみ・・・その時は本当に疲れました(苦笑)ただ、その後の九龍貴人・こゆきのクエストで大活躍して、運極作成に貢献してくれたので良しとしました^^;
<手間が掛かる>のは今回のジェクトですかね・・・。とにかく火力が高い、オブジェを壊さないと覚醒から2ターン目でのオブジェ呼び出し→回復・攻撃アップと手間が掛かりますね^^;少しだけ優しさを感じるのは真・ジェクトシュートが即死の火力ではなかった事ですかね。。
いつも私の質問に回答を頂きましてありがとうございます。
前回のジェクトが安定しないの質問ではたくさんの方に回答頂き嬉しく思います。あれから色々と試してやってみましたがクリアしたりボス回復からジェクトのドッカーンでジ・エンドになったりと安定しない状態が続きながらもラック60をようやく越えたところです。
今回はこれまでのコラボなどの直泥クエストで貴方が思う「キングオブ〇〇な直泥クエスト」をあげて下さい。〇〇はご自由に設定して頂いて結構です。またその理由もございましたら回答をお願いします。
ちなみに私は「キングオブ<面倒>な直泥クエスト」
これまでは樹でしたが、ジェクトになりました。やはりワープ雑魚を倒さないとかなりややこしくなるわ、剣のようなのを処理しないとボスがかなり回復したりと厄介だしとにかく全体的に面倒なクエストです。
こゆきの運枠として私も樹をよく使いました。クエストは大変でしたが樹のSSで色々と救われたりもしました。
追伸:クエストは樹の方です。