モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
いや不要。
麻痺や睡眠でドクロマークが起動しなくなるのは大抵のクエストで当てはまるゲーム中では常識の範囲内。
一方でのキラー持ちやワンパンラインはクエスト毎に変わってきますので。こちらはあると違いますね。
要点さえまとめてあれば十分です。
クエスト毎にドクロの仕様とかを詳しく注釈されてると毎ページ公式を説明する参考書の如くですね。
どうしても納得できません。
ドクロギミックの不発が致命傷に繋がるクエストの
攻略記事の適正欄で
「※友情コンボの麻痺(気絶、睡眠)に注意」
この記述が要らないという方に尋ねます。
Q.この記述はそんなに手間ですか?不要ですか?
一回使えば分かるから。常識だから分かるから。
でしたら
「※キラーに注意」とか
「※ワンパン可/不可」とかも
調べれば分かりますし、使えばわかりますよね?
知ってる事前提の攻略情報とは何でしょう?
知ってる人に情報はいらないなんて当たり前。
知らない人が分からないのが一番ダメではないですか?
本当に攻略記事を必要としてるのは誰でしょう?
それで本当に攻略記事として良いのでしょうか?
「※友情コンボに注意」
これぐらい簡潔でも良いんですよ。
その一文で言ってる意味は分からなくても
連れて行く際に何らかのリスクがある事が伝われば。
それなのに何の問題も無いかのように適正欄に載せることに何も違和感は無いのでしょうか?
以上を踏まえた上で
やはり記述は不要だと思う方
理由を合わせて回答お願致します。
回答ありがとうございます。捕捉させていただいてもよろしいでしょうか。具体例を言うと帝釈天の運枠適正にツクヨミがいる事です。本来、適正欄にも載せて欲しく無いぐらいですが、仮に載せるならリスクの明記は必要では?と思い質問させて頂きました。手数ですがこれについて要/不要をもう一度教えて下さい。
疑問に思う適正なんていくらでもいますけどね。このクエストにおいての麻痺は致命的なので、あっても良いのではと思います。とは言え基本的には書く必要ないと思いますね。ニルヴァーナで神威使ってましたがロボット麻痺させたりで詰むこともありましたし。元々落雷とかはそういったメリットデメリットありますから特に注釈は要りませんね。
回答ありがとうございます。今、帝釈天を確認したら追記されてました。