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モンストの回答詳細
1.摩利支天
弱点運に左右される。
地雷+弱点じゃないとろくにダメージ通らない設定は頭おかしいと思う。
地雷回収→弱点のプロセスを踏まなくてはいけないことと雑魚の仕様から他クエストと一線を画して最低のクエスト。
難易度と嫌らしさで飛び抜けてる。
2.イザナミ
とにかくイラつくクエスト。
雑魚と壁にハマったり、加速床の上だったりとターンを無駄にして即死パターンが多い。
とは言え運ゲーでは無いので慣れ次第でどうにかはなる。
3.イザナギ
あっさりクリア出来るときもあればビットンで即死することも多い。難易度自体は高くないと思うが、不安定さで言えば随一。
超絶廻、大黒天まで来ましたが
今までの超絶廻シリーズで苦手なクエストは皆さんありますか?
私はまだイザナミ廻とガングロ支店長廻はやってませんが
それ以外で挙げるなら毘沙門天廻です
雑魚処理がきつい上にボスが高火力、蘇生、おまけに雑魚処理に気を取られすぎて短いと感じてしまう即死級のメテオ
またラスゲは雑魚敵が壁際にいるのが多く配置に気をつけないと無駄なターンが出来てしまうのもきついですね
一度ハマっちゃうと他のキャラでスラッシュ全滅させない限り永遠にハマったままですし
ただ自分のPSが無いだけかもしれませんがそれでも毘沙門天廻は苦手です