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モンストの回答詳細
単純に矢印の狙いが難しくなってますが、1周目と2周目で大きく違うのは、手順の多さだと思います。
アルカディアでは加速パネル、蓬来では透明化、マグメルはルーペ、エルドラドでは力up壁、カナンではは・・・(^_^;)。
手順が増えたことにより、ミスをした場合には何も得られないことが多く1回の失敗が次に繋がらないためターン数に余裕がないですね。
クエスト全体を見たときに選択肢が狭く窮屈な印象があります(゜_゜)
こんばんは。
蓬莱難しすぎませんか( 涙目 ) 同撃ジライヤ・擊擊雪舟さん・戦擊ヘングレの最強パが組めたにも関わらず全く持って安定する気配がないです……(´・ω・`)
弱音はさておき、1週目爆絶と2週目爆絶の間にある「明確な難易度の差」は一体何なのでしょうか。
個人的には「ぶっ壊しキャラの数」や「適性の広さ」などが影響してるんじゃないかなーと思っているのですが……