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モンストの回答詳細
正直クソクエ要素はあったと思うよ、ボス2の初手とかね
ハート無しとは言え、遅延の向かう味方運、レーザー運と運要素多めなのがなんとも
難しくするならするで完全PSゲーがしたかったなぁ
今回勝てない人の殆どがクソゲーだのオワコンだのボロクソ言ってて不愉快だったので投稿します!まず難しいクエストが無いとコラボに面白みがないし個人的に楽しいクエストだったので超究極が降臨したのはよかったと思います!適正ガン積みでエルドラドに勝てない主でさえも勝てたし現在は降臨キャラも大分強くなったので多少のPSがあれば誰でも勝てると思います^^;まだ時間もあるのに勝てないと決めつけてボロクソを言うのはどうかと思います。ああいうのは試行回数重ねて倒すのが普通なのではないでしょうか?超究極なのに1、2回で倒せたら面白くないでしょ?難しい分勝った時の興奮と嬉しさは半端ないです!仙水なんかに比べたら遥かに簡単だし…結論言うと自分の思うようにいかないからって他に当たるのはいけないこれはどんな事でも一緒よ( `ω´ )
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確かにボス2の開幕は痛すぎるし遅延も中々のうざさを発揮しますがそういう理不尽要素があってこその超究極ではないでしょうか?
高難易度ですし、確に運に左右されるのは仕方ないと思いますけど、やりたかったクエでは無いです。初期蓬莱みたいな(ハート運は絡むけど)難易度が良かった…
初期蓬莱ですか〜木属性のダメ壁貫通少なくて難しかったですよね〜今は雪舟出て以降大分難易度下がりましたよね!
その点、ブラッドレイは面白かったなぁ
あれは修正後はこれ超究極?って難易度でしたがエクリプスでワンパンするのはとっても楽しかったですね。
確かに運が介在するのは炊き要素ですけど、平均より腕が落ちるプレイヤーにとっては運要素も重要なんすですよ、何かしらのまぎれがないと学んで成長する意識の高いユーザー以外何回試行しても全くクリア出来ないきっついゲームになります。