モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ソロだとエレシュは進化の方が周回しやすくて便利が良いですね。
素アビで弱点キラー+貫通があるので、強友情キャラに当たりに行きやすく、火力を出すという点では間違いなく神化との違いを生むことが出来ると思います。
対して、運4周回とかであれば神化の友情は運枠としての火力ではない(良い意味で)ので強いし、素アビでダメウォなので、ゲージミスっても問題ない所ですかね。
まとめ
進化エレシュ(ソロ向き)
貫通なので当たりに行きやすい
素アビ弱点キラーなので、友情が弱点に当たれば火力になる
神化エレシュ(マルチ向き)
友情の火力が高い
素アビダメウォなので、マルチで迷惑かけない
困ったら両面作ればいいさ笑
良い解説でした。とても解りやすいです。今は神化の運極作成に取りかかってます。