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モンストの回答詳細
クエストによる。
HPを万一気に削られるクエストだとほぼ恩恵はない。
でかいダメージを受ける代わりにハートも湧きやすいので、そっちの方が有用。
逆に、細かいダメージを与えられ続けるクエストだと、リジェネやちび癒しの有無で生存率が違ってくる。
ダメージが少ない代わりにハートも湧きにくいので、突破に手間取るほど危険になる。
リジェネで細かいダメージを消せれば、「なんかいつの間にかHPが危険域になっていた」ことは少なくなる。
蓬莱でのザドキエルとかまさにそんな感じですよね~遅延とリジェネでまったり安定周回にはもってこいのキャラです