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最近の高難易度クエは手順を踏んでいかないと防御アップや回復や透明化やらでボスにダメージを与えられない為、SSで次のステージに無理矢理進む等の起死回生の場面があまり無いのもひとつの要因かと。 あと時間がかかりすぎるため、負けた所がラスゲに近いほどやる気を削がれます。
最近になってクソクエが多くなってきました。 (焔摩天、廻シリーズ、禁忌etc…) 皆さんが思う、または考える『クソクエ』の要因は何でしょうか? 参考程度までに教えて頂きたいです。
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