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モンストの回答詳細
重課金者、廃課金者にターゲットを当て過ぎた結果だと思います。早いペースで高難易度のクエストを連発し、目先の利益に先走ったからでしょうね。
皮肉にも売り上げは高い位置でキープ出来るけど、無課金者、微課金者はついていけず、おいてけぼりを喰らって辞めてしまう。
それを食い止めるべく無料オーブのバラマキ→オーブの価値低下→売り上げ低下→更に高難易度の追加→ぶっ壊れ新キャラの追加→出なかった無・微課金者の引退誘発
負のスパイラルに突入しています。
単純にシンプルで爽快感を売りにしていたコンテンツがいつしか運営側の延命措置が裏目に出てしまっているだけかと思うのですが、どう思われますか?ちなみに自分はログインすらしなくなりました。キャラが出ないとかそういった不満はありません。ソシャゲの資金源なので不満を感じる部分ではないのかなと。個人的に感じていた事は、アクティブユーザー数による運営側の怠慢は感じていました。
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廃課金者をターゲットにしたサービスの方向性は確かに間違ってるとは思います。目先の利益は取れるでしょうが短命措置にしかなりませんし。まあM4も課金でかなりの金額つんでくれますから仕方ないかもしれませんが。