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モンストの回答詳細
結局は最近のガチャキャラが高難易度特攻なのがいけないのかぁと、そいつないと人権ないんではつまらないですよね
あとここ見てる感じ轟絶運極にするような方でも紋章の不満は言ってるし、何より使いもしない運極を何百体と作るのはきついと思います
最近マイナスなタイトルが多く、目に余ります。
最近「紋章が出てからついていけない」という意見をよく見ます。
しかし紋章は努力をすれば誰でも貰える物です。課金する必要もなく、究極を周回して運極さえ集めれば誰もが貰えます。ガチャキャラと違って時間をかければ確実に手に入るものです。
高難易度クエはヘビー層が長い間積み重ねてきたPSにキャラでクリア出来る様に設定されているはずです。ライト層の方はどうでしょうか?1か月にモン玉LV5すら出来ていないのではないですか?その程度しかモンストをしていない人が自惚れてプレイし、紋章前提だからクリア出来ない。それは足りないキャラやPSのせいです。紋章なんて上げて来ればいい、手順が間違っています。
現環境なら昔の2倍3倍は早く紋章力は上げられると思います。宝箱アイテム、書庫、超絶以上の確定ドロにVメーター、モンストの日、サンクチュアリドラゴン、昔はそんなものありません。まずは1体運極を作る段階からです。
ライト層がヘビー層についていけないのは当たり前。ヘビー層だって最初からヘビー層だった訳ではないです。
この文を読んだ上でもう一度意見を聞かせてください。
回答ありがとうございます。高難易度に特攻を出してクリアを促すのはゲームとしては間違ってないとは思います。運極の使い道が無いのは確かですね。最近の質問で「使ってない運極何体いますか?」みたいな質問もありましたし、そういうのをよく考えると「運極自慢」ではなく、いかに運極に価値を出せていないかがわかってしまいますね。
昔のグィネヴィアみたいな通常ガチャ限だけど強い!みたいのが欲しいところですね