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モンストの回答詳細
賛成です。
逆に超究極以外のクエストは上手くなくても、キャラが少なくても、始めたばかりでも充分楽しむ事ができます。そこに1つでもコアユーザー向けのコンテンツが混じる事がダメなのでしょうか?
コラボに高難易度枠が設けられるのは戸愚呂や光サガ(超究極ではありませんが)の頃から変わりませんしそれをコラボの名物として楽しみしているユーザーもいます。
またコラボ=新規とよく捉えられがちですが、それはあくまで一環であって既存ユーザーでも作品が好きな方にとってはファンサービスになりますし知らない方にとってはキッカケになるかもしれません。
コラボでもオリジナルでも難易度の緩急は難しくどちらに偏りすぎても不満はでます。普段はカンタン、偶にムズいの これくらいのバランスが丁度いいと思います。
皆さんはコラボの超究極に賛成ですか?反対ですか?僕は反対です。高難易度のクエ(超絶、爆絶、轟絶等)はあっても良いと思っているのですがコラボでの超究極は嫌いです。期間が限られているので適性が少ない無課金勢でPSも無い自分ではハードルが高く勝てないです。いつか適正キャラが手に入れば挑戦しようとかの時間もないし勝てなければ当然キャラは手に入らず今回のような運極で超AWのキャラの元である究極を周回するモチベが無くなり使わないであろう他の降臨キャラの運極もだるくなります。皆さんはどうですか?
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その通りだと思います。