モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
ドラクエウォークが人気と言うよりドラクエ自体が人気だから新作で盛り上がってるんだと思いますけどね。
ドラクエじゃなかったらポケモンの二番煎じ(ポケモンも実は二番煎じ)なんて大した話題にすらならないと思いますけど。
国内外問わず知れ渡っている知名度や歴史の差はどうしようも無い所ですが、モンストもリリース当時2年持ったら御の字やなと思っていた物がLINEマルチ等の実装により大化けしてこんなにデカく成長するとは微塵も想像してませんでしたし、ソシャゲバブルを生き抜き善戦してると思いますよ。
さてドラクエにあってモンストに無いものですか、端的に言うと物語ですかね。
ストーリーが無くてただ戦闘して技覚えてボス倒すだけのドラクエだったらつまらないと思いますね。
ドラクエの様な王道JRPGってゲーム性より物語やキャラクターで好きになるもんだと思うんです。
余談ですが私はドラクエではククールとベロニカが好きです。
モンスターならエグドラシルとか
逆にですがドラクエに無くてモンストに有る物もあると思うんです。
当たり前ですがドラクエじゃおはじきゲーは出来ませんし、モンスト紛いのゲームも幾つか有りますがモンスト程面白い物でもなかったです。
モンストはゲーム内にストーリーは無いに等しいですがゲーム性は良いと思います。
格ゲーに近い感覚とでも言ったら良いんですかね?
格ゲー程シビアでは無いですがある程度己の技量が力になる所が面白いと思うんですよ。
他ゲームの話題はタブーなのは知っていますが、どうしても聞きたいのでお願いします。最近ドラクエが人気です。芸能人やモンスト系ユーチューバーですら楽しそうにプレイしていて、そんな盛り上がりを見せられるとモンストの現状というのが寂しいというか。
ドラクエとモンスト比べて、映画がパッとしないとか同じだし、モンストにも位置情報扱った部分あるし、キャラの豊富さも負けてない感じはします。単に新しいゲームだから話題をさらわれているだけでしょうか。モンストもアプデを上手くすればあんな風に盛り上がれかもしれないと思うとやっぱりちょっと悔しいかも。ドラクエにあってモンストにないものとはなんでしょう?
モンストの盛り上がりとドラクエの盛り上がりを見比べると、ドラクエの方がファンに支えられているというか、自然というか。モンストのド派手なイベント開催するやり方がなんだか不自然で違和感を感じちゃったんですよね。根っこにあるゲーム楽しもうってところは多分同じなんだろうけど、なんとなく何かが違うなって。ドラクエの方が年齢層が幅広い?でも若い子は居なさそうだけど、どうだろ。 そうか、逆にドラクエになくてモンストにあるものとなると・・・運営がプッシュする友達との協力プレイかもしれませんね。私も4年前にリアフレと超絶で苦戦した思い出がなければとっくに辞めていたでしょうから。そんな風に考えいるとドラクエに全部が全部負けている訳ではないかもしれません。
ドラクエというブランドが長年培ってきた物がありますからねぇ。最近の派手なイベント群は責任者が実績のある人に戻ったんで、去年の失態(限定キャラ、超高難易度の乱発)の尻ぬぐいと話題作りかなと思ってます。とは言えルシ獣神化の時の様な異様な熱狂、あんなの他のソシャゲで聞いた事ないですよ。世界に名を馳せるBIGタイトルには及ばずとも愛されてはいるゲームだと私は思います。協力プレイ、そうですねぇ私も友人と四苦八苦してイザナミやクシナダ倒した時は凄い嬉しかったのを覚えてます。それぞれの良い部分あると思うんで、負けない様頑張って行って欲しいですね。