モンストについて質問してみよう。
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モンストの回答詳細
個人的にはもう割り切るしかないので仕方ないかなっと思ってます。
というよりこの『獣神化改』は獣神化を強くしたものですが
これも私的には進化と神化扱いに考えてます。
つまりは
進化前→進化or神化→獣神化
この流れが
進化前→進化or神化→獣神化or獣神化改
と思ってます。
進化と神化の違いは友情コンボの数の違い
性能の違い
そしてどちらも任意でチェンジできます。
獣神化と獣神化改の違いは
コネクトスキルの有無
レベル&戦型のパワーアップ
性能の違い
こちらも任意でチェンジできます。
将来的には獣神化が埋まり
そして獣神化改が埋まり始めたら数年後
獣神化と獣神化改の融合のいわゆる超獣神化(星7)
その辺を見据えて考えてるのかなっと思ってます。
長くなりましたが質問者様の気持ちは分かりますが
ここは割り切ってモンストを楽しみましょうという気持ちです
(;・∀・)何度も言いますが個人的な見解です。
ゴスト言い方を良くすると艦隊性能が高まり
マインをつける場合は条件が必要ですが遊び方(組み合わせ)の自由が広がったとも言えます。
('・ω・') myポジティブ
率直に皆さんどう思いますか?
僕個人としてはあまり快く思いません。
理由としては
・今更すぎるストライクドッキング要素
・コネクトスキルによってゴストでいう飛行剥奪みたいに主要
アビが消される可能性があるのはおかしい
・そもそも素アビ+ゲージアビで最大6つも持てる意味とは
という感じです。批判っぽくなっちゃいましたが、回答よろしくお願いします。
進化神化的な感じで捉えるという視点がなかったので目から鱗です。少し捉え方を変えてみようと思いました。