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モンストの回答詳細
1コンプレックス
編成難易度は低いし運枠も組み込みやすい
ただしスイッチが事故る
2ラウドラ
弁財天は周回するなら固定撃ち(有るのか?)でもなければ必須クラス
1ステとボス1がキッツイ
3アドゥブタ
デビパンが属性ガチャ出身なので…
超砲撃型ハイビスカス(適正キャラがほぼ爆発友情持ちだけど半減無効にしておけば考えずに済む)でさらに難易度下がった気がする
適正降臨がパワー型で動きづらい、イレバンがそこそこ起こりやすいのでこの辺
4ヴィーラ
おつこま被害者、小町いないと体力管理が結構厳しい感じはある
使い道があまりないのも特徴
5パラドクス
適正運枠がバーニアを除き若干用意しづらい、強化を乗せづらい(シャンバラ、バーニアの場合)
相互蘇生を初めて投げ捨てた轟絶
6シュリンガーラ
運枠の作成難易度が高め、何気に書庫にいないキャラばかり(爆絶1名、轟絶1名、期間限定1名、神域の狩人一名…オマケにルウインは他の狩人全部ぶっ飛ばす必要アリ)
作成難易度が高い分貢献はしてくれるそれ以上にガチャキャラのインフレが激しい感
7カルナ
ハルクはもう不可能だけどダーウィンが貫通枠で相当使える、強化すれば慶喜、メデューサ等も役割を持てるので運枠は積みやすい
霧と落雷、混乱が重なると事故る事はある
8モラル
1周目が暴れすぎたので反省した結果がこれだよ!
性能が大人しくてあまり魅力を感じなかったので挑戦時期が遅れに遅れた結果十分に強化(ヴィヨルド同命撃・同撃速、バアル同撃・戦型、ノンノα1同撃・同命撃・友撃、ノンノα2同撃速・撃種・友撃)してから挑んだので余計に弱い印象が付いてしまった感
こんばんは。
タイトルの通りです。運枠の貢献度やその運枠の作成難易度、適正キャラの多さ、単純なクエスト難易度を考慮するとどのようなランキングになりますか?個人差あると思いますが皆様の意見を聞きたいです。
因みにシュリン、ラウドラ、モラルは運極にできました。
シュリンガーラ適正かつ書庫にいるギャラクシーサーペントと台湾超絶の子忘れないであげて…
…どちら様でしたっけ?