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同感です、ただ変わったのは環境じゃなくてユーザーだと思います。手順を踏まずに背伸び高望みする人が多いですね最近
高難易度クエストは初回降臨の間に勝てるようなクエストって認識になりました? 個人的にはほとんどの人が勝てないからこそ高難易度だと思ってたんですが… ユーザーが求めてる高難易度とはドロップキャラが超性能で特攻キャラで適当にやっても勝てるのを期待してます? 超絶1周目が初降臨してた頃は少数しか勝利者居なかったけど、難しすぎるとステージの抜け方とか情報共有しててクエスト批判なんかなかったと思ったんですが
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