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モンストの回答詳細
クシナダ4だとHPが低くなる上に友情がプラズマのみなので・・・
さらにSSのターン数が多い
これらの理由で個人的には・・・
ゴッスト1~2 クシナダ2~3が一番安定してるかなと思います
なお、ダメトレ目当てでショットガンを募集されている方も多いので、そこは募集要項見てくださいね
ちなみにクシナダ持ちでも、SSを出し惜しんだり、引っ張ってなんぼなのに友情を無視するようなプレーする方が結構目立ちます
(ボス戦は8ターンでメテオ来ますので、これに間に合わないならSS使うが基本プレーです)
ラック1とかの方は、未熟(?)と判断されているかもですね
ラー×第六の使徒のクエストで最も注意しなければならないのは地雷、次いでダメージウォールだと思ってます。それに加えてボスは水属性のため普通は
木属性のマインスイーパーor飛行、あればうれしいアンチダメージウォールのキャラでいくと思います。例えばコルセアであり、木属性では無いですがうまくいけば使徒キラーとなるゴッストさんなどなど適性は多くはいないとは思いますけど群を抜いて使えるのはクシナダだと思います。プラズマや大号令、ATFを壊すのもそう難しくないような性能だと思ってます。しかし掲示板などでクシナダが4体揃うと8割り切られます。(僕だけかも)全員タスカンしていてもです。また、クシナダ来るな、とかクシナダ批判の募集も少なくありません。ダメトレガリバー参戦ならまだ自分も納得できますが…クシナダで切る人は一体何を求めているんだ?と疑問に思います。飛行よりマインスイーパー、そういう面ではゴッストさんよりも適性だと思うのですが…皆さんはラー×第六の使徒の最適は何だと思いますか?またクシナダできる人は理由を教えてもらえませんか?