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モンストの回答詳細
超ダメ壁って攻撃ダウン解除出来ましたっけ?
超ワープと同じで特殊な攻撃アップの判定な気がしましたが。
木の超究極について、ワープウィンドブロック必須にしてシュリンガーラ適正が一番シンプルかなとは思うんですがモラルじゃないかと思ってます
理由としては
・火の超アンチダメージウォールのブロックがモラルしかいない
・毎ターン攻撃ダウンブラストされてダメウォに当って攻撃ダウン解除しないとダメージ入らないクエストならモラル一強になる
・超アンチギミック必須はひんしゅく買いそうだけど超究極ならまだ許されそう
・影の薄い方の轟絶がピックアップされてるしモラルも輝いていいのでは?
多分この流れだとモラルじゃないかなと思ってます
これだとすごい小さいダメウォが来て毎ターンそこに一回当たらないといけないギミックとかありそう・・
そうなんですか?攻撃ダウンは攻撃アップで上書きされると思ってましたが・・ そうするとこの方法だと最適性は厳しい・・?
13の獄でモラル使ってますが、攻撃ダウンは消えない気がします。
なるほど、じゃあモラル最適性にするにはどうすればいいんだろうか・・ ただ適正に関しては運営次第な所もありますからね、たまにびっくりするような最適性出てくるのも面白いと思います 最近だとジパングのドゥームとかはちょっと驚きました
見た感じMSキャラが地雷取った時と同じエフェクト(一瞬攻撃UPのエフェクト)なので地雷を取った時に攻撃ダウンが解除されるなら超ダメ壁も解除されると思います。
モラルは結構反射ADW運枠で優秀なので接待する必要も無いような気がします。まぁ自分はよく使ってます。アンチも強いですがゲージだるい時とかカチいる時はモラルですね。
使ってみると強いんですがダメウォクエだとアンチに場所を奪われてる感じですね 僕も使おうとは思うんですがイルミで使って以降全然出番がないです・・ 反射でダメウォだと優秀なキャラも多いしブロックも運枠だとなかなか生かしづらいんですよね
まぁ速殺アンチ強いですからね。