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モンストの回答詳細
低難易度はどうでもいいですが
毎月ある覇者、周回前提のコインクエスト、限られた時間で周回する轟絶など高難易度のクエスト
では問題になってきます
トータルの周回時間はかなり変わると思いますので
これはマナとマルタだけの比較の話ではないですけどね
1降臨でどれだけドロップするか、轟絶を1~2降臨で運極を狙う場合はクエストが終わる速さはどうしても気になってきます
実の厳選や紋章の活用も結局ここのためのものですね勝てることが前提です
マルタマナ論争を見て疑問に思ったことが1つ。
友情の演出速度でキャラの優劣がつけられた点。
自分は、「そこ比べる必要あった?」って思いました。
演出速度を気にしない勢からすると、とても不思議。
たった数秒の利益を求めるレベルにモンストが成長したのか、それとも周回速度にデリケートなユーザーが大半なのだろうか。
皆様の色んな意見をお聞かせください。