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モンストの回答詳細
トレノバの短所が撃種反射とssならレクイエムの短所はゲージADWと誘発必須な点だと思ってます。
ながら周回するのに1触れ5万も6万もする痛いダメウォが2面に2ターン以上継続して張られるクエスト、ウザい魔法陣以外ならゲージ無視して適当に弾いてればいいトレノバと違ってレクイエムの友情を活かすには狙って当たったり誘発したりしに行かなければいけないのでそもそもそこまでお手軽とは言い難い。加えてゲージ。ゲージアイテムはクエストにより有るものと無いものがあるから楽するなら紋章付けないといけません。そこまでして快適に使っても横カンしてるだけ、とりあえず当たっときゃステージが勝手に進むのはトレノバだと思う。ラックスキルガイドなのも地味に短所をカバーしている。
運3とのことなのでレクイエム3を使うならペルセウスで良いと思いますが超砲撃型にできないトレノバを広範囲の白爆で誘発するのは威力が落ちるだけでよろしくない。だからトレノバにはコピーの方が相性が良いと言われます。
バフssに拘るなら降臨4になるけど我慢してセレナーデまたは他のガチャ(ssで絞る機能がないので端折ってすいません。ご自分で探してみてください)
コピー&友情ブースト持ちは茨城α、空閑遊真(反射4になるけど)等が居ますね(๑•̀ ¡¡•́)و✧
トレノバ3+何かのガチャ限か超砲撃レクイエム3+ペルのどっちが降臨周回に向くと思いますか?
友情ゲー前提なのでギミックは考慮しません。
トレノバの友情がめちゃくちゃ強いのは分かりますがペルイエム編成だと全員貫通の上、速殺Lのペルを初手配置してレクの友情全部発動させたら次のペルまでに一回短縮弾を当てる事で二段階目のSSが溜まります。
今までトレノバ3で降臨周回をしてきたのですが、反射の煩わしさからもしかしたら超砲撃レク+ペルの編成の方がストレスフリーなんじゃないかと思ってきました。
まだレクイエムは運極にしてないです。