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モンストの回答詳細
ヤクモレイって延々とマーチやらされてる気分になるから自分はあんまり楽しいとも楽チンだとも感じないです
魔法陣ないから重力と転送壁必須クエでないならソロモンを引っ張り出してくることすらありますし、壁に引っ付けて回るのがとにかく手間。最大火力を出せたら気持ちいいけど、それはヤクモを運3の添え物にした時じゃなくてガチャパで高難易度やってる時なんですよね、自分は。
そもそも「爆発3+ガチャ(強友情)」という図式がパンドラ神化時代くらいに降臨キャラが軒並み弱かった頃の最適解では?と思ってしまう。ガチャ混ぜずとも十分やっていけてるのが轟絶ブランド(勿論全キャラじゃないですよ!?)だと思ってるので、質問主さんの耳にした主流とは根本的に考え方が違うなって思いました。轟4にガチャを混ぜるという発想がないです。(でもスライムは混ぜます)
一体どこでそんなに使ってるのか逆にとても気になる…
今年は運4で回るよりヤクモ1+白爆発運枠3で回るのが主流になると聞いたのですが、そうなると轟絶を作る意味がかなり薄くなると私は思いました。高難易度特攻タイプの轟絶は生き残ると思いますが、皆さんはどう思いますか?
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